光光。场上最后精灵剩下个光棍恶魔猎手,好在兽人有点狼骑,把恶魔猎手吓跑了。不过这时兽人风光不再,几个散兵簇拥在剑圣周围,颇有没落贵族的滋味。
赶跑了精灵,兽族终于遂了夙愿,推倒了生命之树——那棵生命之树也确实很鸡贼,见战斗打到尾声,唰的站起身屁颠屁颠跑回原来的树林小道,对着地图边缘一阵猛吃。这次剑圣没有给它机会,乱砍乱砍乱砍丧心病狂的乱砍,砍够八八六十四刀后生命之树死在128*128的地图边缘。但我绝对相信,如果地图是1280*1280时,那棵生命之树可以把兽族部队引到1280的边界。 现在要说经济,双方都差不多,各有一片矿区。回家后精灵重新囤积了一群熊,再次冲向对手基地。结果RotterdaM也补了一群kodo兽,打了照面后照样是把熊一吃了事。其实刚才兽人的思路是这样的:把熊一吃,你没主力,我们以众暴寡轻松吓跑你。不过现在场面发生了微妙的变化,那就是恶魔猎手和老树精等级都高了,只见熊被吃了后,老树精不慌不忙召了群树人,然后缠绕一只kodo,恶魔猎手也变身到6猛烈进攻。于是一只熊被吐了出来,两只熊被吐了出来……当然,这也是七伤拳,虽然熊被一头头放出来,又被兽人一头头打死,结果就是kodo和熊两清了。双方的英雄更肥了……英雄肥的结果就是精灵有了优势。因为有恶魔猎手的存在,对着青蛙一阵滥抽,青蛙没魔成了废人一个,而剑圣又打不过变成黑人的恶魔猎手,虽然老树精依旧被剑圣砍得跪下,但恶魔猎手这次终于控制了主权(不得不谴责下恶魔猎手,这几场战斗中他总是一个人打得很high,完全想不起用保存杖救老树精)。他打死了青蛙,又把剑圣硬打到死血,剑圣回城。这场虚弱的胜利,有点让精灵苦尽甘来的感觉。这次战斗中,SaSe机灵的在地图右上角的半岛矿开间了分基地。 战斗结束后,RotterdaM突然发现自己分矿干了,经济完全崩溃。而精灵却有2片矿。双方都补了下兵,然后外出找对方分基地。当然,精灵找不到兽人的分基地(本来就没再开),而兽人却找到了精灵1点位置的永恒之树。精灵回城。由于经济要好得多,这次熊比kodo多了很多,一战打下来,精灵轻松获胜,比赛就这么出其不意的结束了,让人觉得这不是真的。 胜利者:MeMeQinAiDe
这场比赛我认为十分可观,兽人一直有优势,可打到最后仿佛没什么理由就输了,让人十分不解。战术上我不想做什么分析,毕竟kodo和熊都是老冤家,谁都吃过对方的亏。我只想谈谈SaSe在策略上的把握,他在有劣势的情况下很明智的把重点放在了发展上,无论摸佛还是扩张都非常果断。虽然在多次战斗中并没有好结果,但这并没有妨碍他经济和英雄的成长。最后英雄和经济给了他充分的回报,使他获胜。这是非常有意思的一点:就好象A和B,A一直用自己的长处来压制B的短处,于是踌躇满志,不想B一直韬光养晦,培养出了新的长处,而这个长处恰好是A的短处,于是大破之。这就是策略高度的游刃有余,让我感觉比赛蔓延着微妙的旋律,异常优美。
|