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Hum兵种遭克制,破法-熊攻防相克,针对Hum法师,Creo部队里加入了精灵龙,再加上树妖;英雄方面,勇猛的熊猫足以一夫当关。Hum回城虽能解一时之忧,但精灵族的日渐壮大,是个想回避而又无法回避的现实,更可怕的还有那个熊猫。经济对等,人口,科技,英雄等级均处于劣势,几次正面交手,没有赚到任何便宜,ToD前期的灵动和现在的失落的确让人感到此一时彼一时。 此时日薄西山的Hum已无计可施,举动也似乎更像是静静地等待最后的宣判,往日轻盈的步履沉重地蹒跚在这个孤岛上。也许是往日的荣耀激发着这些英勇无畏的斗士,被逼入角落里人往往能发挥最大的潜能,不管结果如何,最后一拼吧,Hum做好了准备,来到了商店,购买了道具,迎战来敌。 很快,Creo的大部队出现在视野当中,双方就在商店门口展开了这决定生死的一战,英雄招式用尽,部队各显其能,终究是NE部队过于强大,数量太多,Hum尽管有群补用,尽管有地形优势,但此役还是导致自己人口骤降,而对手几乎没有损失什么,ToD无奈之下,把攻击重点指向了熊猫---这个给人族部队带来毁灭性伤害的国宝。很快熊猫红血了,回城。留下了伤痕累累的联盟部队在空寂的商店门口徘徊。
显然,这不是ToD胜利计划的想要的过程,或者说,同样是死亡,与其窝囊郁郁而终,倒不如轰轰烈烈,于是ToD再次征集剩余人马,稍作整顿,再次征讨Creo。但此时NE和以前已经不能同日而语了,这次Hum的远征,是一条不归路吗?果然,面对人族的远征军,NE已经轻松自如地化解了,而等到ToD再次决定回城时,此时的胜利已经属于Creo了。
也许是ToD太在意前期的骚扰了,的确他做的也挺好,很灵活机动,打法也很聪明,对机会的把握显示了一个顶级玩家的成熟和老道。但没有采取压制的策略加以限制,放任熊猫的等级提高是一个无法忽略的失误,高等级熊猫是Hum永远都难奈而又无法回避的一个客观事实。不得不说,在EI这张地图上Hum无法开出第二片矿而只得和NE经济状况相等的情况下以二本的破法男女巫部队对抗NE的高等级熊猫实在是取胜困难。简单而实用,是熊猫的一大特征,Creo克服了或者说是ToD无意中的配合,解决了熊猫升级慢的困难,国宝不愧为国宝,大智若愚,大巧若拙,成为无数次经典里的主角。本场比赛,虽然并没有太多战术上的亮点,但个人英雄主义色彩大大淡化了繁庸而拖沓的战术和细节,仍不失为一场可以用精彩,经典来形容的比赛。 |