接下来介绍的是第2个天赋全能的杀人机天赋(自己认为,呵呵)请点击天赋连接图 这是一个单P天赋,实际上在战场和群P里也同样适用。 亮点一、血多、高抗!因为有灵魂连接和学识大师的存在在PK中不管是对物理攻击还是法术攻击都非常耐打!血多就是王道!配合恶魔系的天赋最大限度提升自身法伤,再加上强化过的守卫的高伤害,高血、高伤、耐打。 亮点二、毁灭系加出一个重要天赋暗影灼烧!不要小看这个瞬发的暗影灼烧,在SS的法术表里瞬发伤害的只有死亡缠绕!而且冷却时间较长,一场PK也就只有一次的机会。而暗影灼烧冷却时间较短PK开始就施放完全可能在1次PK中2次使用,价值比较高。 有很多时候对方就剩下一点点血就挂了,SS愣是没方法把他撂倒!暗影灼烧可以解决问题!灾祸的5点天赋也足够你在死亡缠绕之后搓出一个暗影箭了!另外有人可能会问为什么不出夜幕,夜幕也是瞬发啊!但是你想过没有?夜幕是看几率的,有可能一次PK出几次夜幕也有可能几次PK也不出一次,这是赌博,建立在也许上的战斗我不想打!这也就是我放弃夜幕的理由。 亮点三、恶魔支配+召唤大师,这个不用我说大家也都理解,PK中运用得当会有N种翻盘的可能。 另外再说下我不加痛苦系天赋的理由,痛苦系天赋是伤害高但是在单P中本身太过脆弱,别的不说就和ZS打就够你头疼半天的了别说和DZ了,根本没的打。(也许是我不会操作)另外在战场中你的DOT是多,但是杀人的话有几回你能等到你的DOT完全发挥作用你的敌人才死呢? 答案是你刚放了2-3个DOT目标已经死亡了。。。自己的血又少又没灵魂连接不耐打在很多敌人的情况下根本没机会放出你全部DOT,还不如恶魔SS血多抗高冲进敌群每个敌人头上放2个瞬发的DOT痛苦和腐蚀!足矣!所以痛苦系天赋应该是最强的副本天赋!而不是最强的PK天赋! 最后按一般文章应该说下对某某职业的对战方法等等。。。。。等等。。。等等。。。。算了,那么多人都写了我就免了吧,还是大家自己去体会比较好!最后谢谢大家!也希望大家指正我这可能不成熟的天赋的N多缺点!谢谢大家! |