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三大Tank职业各项能力对比分析
作者:时尚崽儿 来源:17173 时间:2007-09-24 15:37:40
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战士

抗怪能力:4星

护甲不算太高,防御技能依靠装备,血量一般,抗怪比较依赖RP,有时候半天不掉血,一旦掉血就容易被秒

拉怪能力:4星

3个以内的怪还是容易拉到的,可以很好的拉住一个怪,但是DPS职业不能完全放开手输出,否则容易OT。

救场能力:3星

群超救场不错,可惜10分钟冷却。拦截的CD也稍长,偶然被怪打飞后无法及时赶回。

自保能力:3星

盾墙很强,可惜CD太长

其他贡献能力:1星

大吼还算很有用的,不过防战DPS太低,普通5人副本可以无视,但英雄副本这是不可忍受的劣势。


骑士

抗怪能力:4星

跟战士差不多的血量,稍高的护甲,稍高的防御技能,超高的格挡率

拉怪能力:4星

拉怪方式跟战士完全不同思路,但效果稍好于战士,起码我可以完全放开DPS不用担心OT。很适合拉众多的怪,甚至如果让骑士先开群怪5秒左右,然后法师AOE到最后都不会OT。

缺点就是需要一定的时间积累仇恨,大约5秒吧,如果同步开始DPS,那就很容易OT了。

而且,一旦OT,除了小群超以外,骑士很难拉回仇恨。毕竟骑士的仇恨药通过挨打+格挡+反弹来建立。

救场能力:4星

短CD的小群超,飞盾可以理解为战士的拦截,但是CD太长。

自保能力:5星

无敌,最强的自保能力,CD也很短,瞬满,有时候很关键。

无限被动小盾墙,20%血一下,降低伤害30%,很好,很少见到骑士被秒。

其他贡献能力:5星

小无敌、加血、祝福、光环,骑士的协调能力绝对够劲,还有干涉、牺牲祝福等等


德鲁伊

抗怪能力:5星

高护甲、高闪避、高血量,能抗所有类型的BOSS

拉怪能力:5星

拉单个怪非常稳定,可以完全放开手DPS,拉多个怪远不如骑士,稍强于战士。

救场能力:3星

群超CD跟战士一样太长。但是拦截CD较短,而且不用切换形态。

自保能力:1星

几乎就没有自保能力,只有个树藤减少20%伤害。

其他贡献能力:3星

野德加血是没指望了,加个2-3下就空蓝,但是能激活、战服、加爪子,勉强算是凑合吧。

评3星的最高理由是,野德能提供很好的DPS。甚至很多时候,野德当T能DPS排1或2,这在5人英雄副本里是很珍贵的。


也许战士在大副本的地位要好些吧,反正我还没看到。

按照我目前看到的去理解,25人需要战士做T,很大程度上是因为战士只能做T,你不让他去做T,他还干什么??总不能不带战士啊。

我承认狂站的DPS很高,至少比我贼高,但是我贼能消失,你战士不能啊

野德DPS也很高,变豹子可能比我还高(只是可能,没比过),人家在DPS的同时,还能变熊去抗怪,每多一个野德,队伍就多一分保障,所以野德现在特别受欢迎,况且即使野德变熊,那DPS也是很高的,至少比狂站变防战高的多的多。

骑士现在走2个极端,要么特能抗的,要么特能加的,25人副本很多都是骑士主加的,因为MT不缺啊,而主加必须骑士来当,因为骑士加血很持久。

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