第二就是水元素走位。 不要让水元素停在自己身边。这点同时对应于战士和盗贼。在战士近身以后会直接恐惧水元素8秒。 二着8秒水元素可以造成2k以上的伤害。盗贼在控制法师后(由于出了斗篷,被盗贼在大于8秒内晕锁的不可避免。)经常会凿水元素。(否则盗贼强隐就是个笑话)(什么?你是火法。大V保佑你韧性够高人品够好。) 第三就是野战。 各位一定要有飞机。很多战士会在判断近身困难的时候选择脱离战斗上飞机,拉进距离。 这时候各位大大不要省蓝,冰枪 和1级冰箭是必须的。外域用飞机的设计很好,减少了跑路的时间。不过相应的减少了pk的几率。 第四是闪现。 很多法师不注意角度。经常对着战士闪。这样很容易出现一个局面。你闪现了,闪现过程中被战士砍了2刀。。。。。甚至在闪现过程中扑街。 第五要讲下圣骑士。 可能有很多法师觉得我说的多余。 圣骑士其实是我最崇敬的职业(虽然我的血骑才9级。) 我想对大家说的是 70级以后骑士学习翅膀以后的骑士。他的存在和野兽猎人一样对法师相当致命。 qs 因天赋不同又分为很多种类。其中惩戒qs 能在很短的时间内输出很大伤害。判断骑士天赋就很重要。 |