前几天大了几次战场发现有很多人还不太清楚规则,特意总结了下发个大家。 战场的规则 东瘟野战+战歌峡谷+盆地的结合, 抢占塔点和旗帜攒集资源. 先到2000的一方获胜. 4个塔点分布在地图中部的四个角, 中间有旗.4个塔点分别名为: 法师塔(左上), 德莱尼废墟(右上), 恶魔收割场(左下), 血精灵塔(右下). 占领塔点以后, 资源点数开始缓慢增长, 如果抢到地图中央的旗帜, 并且带回己方所占领的塔点后, 可以增加资源点数。 控制中哨塔的数量决定了己方的资源增长。 ·控制一座塔每秒将获得0.5点资源 ·控制两座塔每秒将获得1点资源 ·控制三座塔每秒将获得2.5点资源 ·控制四座塔每秒将获得5点资源 夺取中央旗座的旗帜,并且将旗帜带回本方控制下的哨塔可以获得分数,成功送返一面旗帜可以获得75点资源。 实际长的时候是按照2秒一长的,所以不会出现小数的资源。 荣誉奖励: 每200点资源一次, 一次加20. 一次胜战额外奖励20(战场结束时候加), 也就是220 这个战场可以说打得会更加激烈,而且时间可能比起阿拉西要长一点, 战斗强度大.战斗时间一般会在15-25分钟之间。 简单的打法 其实, 也没什么胜利的诀窍,只是中间的旗帜是个很大的误导. 如果鼠目寸光地结集大部队去抢旗, 然后放着所有塔点被对方占领, 那就得不偿失了. 相反, 如果长期有效地占领了3个塔点, 即使对方跑旗, 胜算都是微乎其微. 如果能够成功的, 彻底的使对方长时间处于无塔点状态, 莫要说对方资源没来源, 就算他跑旗, 也没地方交。在指标没到灰色之前, 敌人还是可以在墓地复活, 进行反扑. 所以要提高警惕 |