BOSS简介:
虚空幽龙是卡拉赞一个中等难度的BOSS。必须先击杀馆长才能见到它,可以跳过。如果要挑战,建议先完成象棋事件之后再来挑战。相对来说,象棋事件的难度比较低,掉落也不错。
概况和准备:
这个BOSS总共有2个阶段,这2个阶段每隔一段时间就交替一次,一直交替出现到BOSS被击败或者到激怒时间后团灭。第一阶段(也被称为“虚空门阶段”)持续60-70秒,第二阶段(“放逐阶段”)持续30-40秒。这个BOSS的作战时间是9分钟,过了这个时间就进入激怒阶段,会发生什么,你知道的。。。
与卡拉赞的其他BOSS不同,虚空幽龙的战斗过程更重要的是制定精密的计划。计划在战斗中被执行的好坏决定了这场战斗能否成功。所以,计划才是最关键的,而药水只要适当准备就可以了。
队伍组成:
大多数标准团队的构成方式就足以应付这场战斗了,但是,团队中治疗的数量决定了战术安排,我们会在后面解释为什么。一般推荐2名坦克,配备3-4名治疗。其余的安排DPS职业。任何DPS职业都适合这场战斗,暗牧的表现尤其出色,不仅仅因为DPS,更重要的是他能为小队带来的治疗以及法力回复。
BOSS技能:
三扇门:
第一阶段中,三扇门分别位于房间的南,东以及西北方位,构成一个等边三角形。红绿蓝三种不同颜色的光线从门内射出照向虚空幽龙。当光线照到BOSS的时候,会给BOSS三种不同的Buff。但是玩家可以通过站在门和BOSS之间的位置来阻断光线。而受到光线照射的玩家会受到不同的Buff或者Debuff,这取决于光线的颜色,下面我们来看看不同光线的效果。
虚空射线——坚毅(红色光):一般由主坦克接受
照到BOSS身上:每束射线降低1%的伤害
照到玩家身上:始终保持仇恨列表第一位,BOSS会一直攻击你;每层Buff降低1%的伤害;每层Buff提高5点防御技能;第一层Buff提高31000的最大生命值,之后每层减少1000最大生命值;每次叠加Buff都直接将HP回满
虚空射线——宁静(绿色):由治疗者接受
照射到BOSS身上:第一层回复BOSS 4K的血量,之后每层增加4K,所以阻断绿色光线非常关键。
照射到玩家身上:每层提升5%的治疗效果;每层降低技能消耗1%(包括法力,怒气和能量);大幅提升法力恢复速度;持续减少最大法力值,每次200,直到法力值为0,对熊形态德鲁伊有效。
虚空射线——支配(蓝色):由DPS职业接受
照射到BOSS身上:每束光提升BOSS1%的法术伤害
照射到玩家身上:每层提升5%的伤害,同时提升8%受到的伤害;每层降低所受到的治疗量1%
其他技能:
虚空虚弱:当一名离开光线范围时,会受到这个Debuff影响,并在之后的90秒内不能再阻断光线。
虚空燃烧:对房间内每个人造成每5秒1200的暗影伤害,仅在第一阶段有这个技能,可以被部分抵抗。所以开打前加好暗抗Buff吧。
虚空地带:随机选择目标在其脚下形成一个持续25秒的环形区域,该范围内的玩家每2秒受到1000的暗影伤害,技能发动后快速离开区域即可。
虚空呼吸:攻击正面玩家,造成4500奥术伤害,并将玩家击退20码,该技能会在放逐阶段连续出现。施法时间2.5秒。
增强:提高100%伤害,自身Buff,不可驱散。一般出现在虚空门阶段的开始几秒。
战术布置:
Buffs:
常规Buff不啰嗦了。一般10人团最多2名圣骑士。给坦克和近战DPS上王者和力量,施法职业上王者和智慧。BOSS从头到尾都会盯着红色光线里的玩家打,所有拯救没有必要。
牧师给全团上暗影防护,法师上魔法抑制,因为大多数伤害是法术伤害。至于萨满,首要工作是提高近战职业的DPS能力,其次才是提高法系职业的回蓝速度,因为战斗中有很多时间可以回蓝。
开怪:
主坦克上前开怪,为防止第一下攻击Miss,猎人给主坦克上嫁祸。然后所有人进入事先指定的位置。10秒种后,虚空门出现,当主坦克被红光照到时,DPS开始全力输出,此时不可能OT了。
图中不同颜色代表不同光线的路径,1号代表当前接收该色光线的位置,2号代表准备接手1号接受光线的位置,中间大圈是BOSS的位置。
战斗流程:
由于光线的Debuff效果,玩家不可能在同一种颜色的光线中待足1分钟。站在红色光线中超过31秒开始减少玩家的基础生命值上线,每秒降低1000。站在蓝色光线中30秒,将受到240%的额外伤害,意味着虚空燃烧将对玩家造成每5秒3000伤害。同时,受到的治疗量也要降低30%,所以无法保证该玩家的生命安全。而绿色光线会持续降低玩家的法力值,每层200直到0为止,同时绿色光线就直接穿透玩家治疗BOSS,所以必须在此之前交替。离开光线范围的玩家90秒内不会再受到光线的影响,直到过了这段时间。所以必须事先安排好接受光线的轮次。方法有很多种,这里提供一个相对比较简单的方法:
基础团队配置是2名坦克,4名治疗,4名DPS,轮次安排见下表:
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红色
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绿色
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蓝色
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时间
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虚空门阶段A
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玩家1
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坦克1
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治疗1
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DPS1
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0:00 – 0:35
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玩家2
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治疗3
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治疗2
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DPS2
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0:36 – 1:00
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放逐阶段
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1:01 – 1:30
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虚空门阶段B
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玩家3
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坦克2
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治疗3
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DPS3
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1: 31 – 2:06
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玩家4
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治疗2
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治疗4
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DPS4
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2:07 – 2:32
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放逐阶段
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2:33 – 3:03
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第一阶段:虚空门阶段
主坦克接受红光,持续35秒。一名治疗在第一阶段剩余的时间内接替他的位置(大约25秒)。很明显一名圣骑士或是德鲁伊是最合适的。如果没有合适人选,猎人也凑合。然后第一轮放逐阶段来临,之后由于Debuff的关系,刚才接受过红光的玩家不可以再接受红光了。因此需要一名副坦克在第二轮虚空门阶段开始的时候接受红光,持续35秒,然后由一名治疗接替他,直到下一轮放逐阶段。第二轮放逐阶段结束的时候,主坦克身上的Debuff已经消失了,轮回又可以重新开始。
另外两色光的情况也和红光一样。每个虚空门阶段都有2人阻断射线。
根据站位图,接替的人站在正在受照射的玩家和BOSS之间,当受照射的玩家离开光线范围的时候,光线立刻照到第二人身上,不会照到BOSS。
放逐阶段:
放逐阶段开始的时候,虚空门消失。BOSS不会再使用虚空燃烧技能,但是会发动虚空呼吸。虚空呼吸是非常强力的技能,能对正面圆锥范围内目标造成4000直接伤害,并且击退,有可能会直接飞出治疗范围。
虚空呼吸的伤害可以被轻易的最小化,玩家可以尽量靠近BOSS模型的位置(脚下的圈内),当提示虚空呼吸要出现的时候,所有人离开目标范围,由于施法需要2.5秒,所以有足够的时间逃离。
放逐阶段结束后,所有仇恨清零,DPS职业必须等坦克再一次受到红光照射后才能开始输出。术士,牧师等职业注意DOT的持续时间!
下一轮虚空门阶段:
必须要注意的是,虚空门再次出现的时候,他们的位置会变换,但固定是在最初的三个位置之间轮换,所以接受光线的职业注意自己是否在正确的路径上。从虚空门出现到光线出现之间有10秒中间反应。
职业要求:
坦克:不需要担心仇恨问题,只要你在红光内,BOSS肯定会盯着你不放。尽可能把怒气用在盾牌格挡以及破甲上。当你身上的Buff开始堆叠的时候,你的躲闪,招架和格挡都会提高,受到的伤害越来越少。但是30秒后,你的血量开始低于基础的自身血量,当你觉得BOSS的下一次攻击能够直接秒杀你时,离开红光(一般是35秒)。同时注意虚空地带的位置,但如果你正在接受光线,那就沿着光线路径前后移动,一定不能平移导致光线照在BOSS身上。
记住,第一道红色光总是出现在入口的右边,也就是房间的东面角落。尽量把BOSS往门口拉一些,便于第二阶段时团队位置移动。
治疗者:安排好接受绿光的顺序,每25-30秒一换。治疗全团,多注意当前红光和蓝光内的两个人。躲避虚空地带的方法与红光相同
DPS职业:安排好接受蓝光的顺序,当坦克受到红光效果的时候,开始全力输出。注意躲避虚空地带,尤其是当你正在受蓝光照射的时候,由于会受到额外伤害,一定要快速躲避。
术士在这里尤其出色。因为他们自身血量高,并且可以通过生命吸取来治疗自己。一般他们能够在蓝光中持续50-60秒,50-60层的Buff使他们能造成3倍的伤害。
当放逐阶段快要结束的时候注意停止输出。