在TBC,各职业的地位有了很大的变化,因为现在只是TBC初期,所以还感觉不是很明显,再过1,2个月以后就能有很明显的感觉了。
猎人篇 猎人的地位没有太大改变,在英雄副本中略有提高。我还是从输出、控场、生存和辅助这4个方面来分析这个职业。输出能力:由于是远程DPS,因此无论在哪都能够提供稳定而持久的输出,远程输出在TBC有着非常明显的优势。控制能力:冰冻陷阱可以提供稳定的单体控制(在战斗开始时还可以冰住2个目标),冰霜陷阱可以提供不错的群体控制,猎人陷阱的优势在于它不限定某一种类型的怪,绝大部分怪都会吃陷阱;射击系猎人还有驱散和沉默射击可以提供更好的控场;实在不行,猎人还有招牌技能风筝,因此猎人在控场方面相当全面且完美。生存能力:猎人最得意的就是自己拥有假死技能,因此生存能力几乎是满分。辅助能力:豹群、自然守护有的时候可以提供不少帮助,新技能误导成了绝佳的引怪技能,除此以外猎人的宠物现在也能提高队友的所有伤害了,因此猎人的辅助能力也提高了不少。影响猎人在英雄副本中地位的主要原因还是大众对于猎人的理解度不够高以及部分猎人操作实在不过关所致(猎人控场非常讲究操作)。在PVP方面,新技能毒蛇陷阱PK相当好用,最具代表性的兽王和射击猎人单P能力异常强悍,而在竞技场就比较的力不从心(BLZ说正在考虑改善猎人在竞技场中的地位)。 总结:在PVE方面的能力已经让人满意了,可惜的是对于猎人这个职业许多人仍然存在偏见,而猎人这个群体本身还需要自我锻炼以得到大众的认可,事实上一个操作好并被认可的猎人下任何副本都是相当受欢迎的。卡拉赞通常会有一个猎人的位置,在前半部分打亡灵怪时可以很好的帮助控场;在25人副本还是会有 2,3个位置。在PVP方面,宠物得到了全面加强,因此单P猎人几乎站在了食物链的最上层,和SS不相上下;然而在5V5竞技场似乎并不是太好用,原因?自己去体会。 |