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熊坦与盗贼装备冲突如何判定
作者:空云 来源:17173 时间:2007-09-26 15:08:05
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装备之争,已经是老生常谈了,从WOW时代起,混合职业,DPS职业之间关于装备的争论就没有停止过。随着RAID的普及,混合职业也只能无奈的接受奶妈的命运。而TBC的到来,天赋的变革以及职业定位的变化,让混合职业重新看到了曙光,当他们的职能变得更多样的时候,一个老问题又重新浮上水面:装备该怎么分?对于其他职业来说,这个问题还算好办,可是对于潜行者和熊德来说,皮甲的争夺就有激烈了。

TBC新变化——熊德坦克的雄起机理

其实游戏玩到现在,相信很多玩家都已经认可了熊德的坦克能力。超高的耐力与护甲加成让熊德血量成为三个坦克里最容易提升的(基本也是最高的了)。同时,装备提升的攻击力也让熊德的伤害非常可观,这也保证了熊德拥有稳定的仇恨。

简单来说,熊德能够坦克取决于这几方面。第一是仇恨制造能力,除了类似破甲的裂伤技能外,熊德本身制造的伤害才是主体。也就是说,当玩家打出1000点伤害时,熊德可能会打出1200点,随着装备的不断提升,熊德制造仇恨的能力也会直线提升,这就让熊德对于装备的攻击属性极度渴求。

有人问了,那这样跟潜行者也不是很冲突啊?下副本有套装呢。的确,到了RAID以后,关于熊德和潜行者的装备之争会少很多。但是现阶段,玩家基本都集中在5人副本里,掉落的皮甲也是散件,这就难免起争执了。

对于潜行者而言,装备应该以敏捷为主,力量为辅,这样输出才算有保障。对于野德来说,敏捷,力量,耐力属性同样重要。力量就不用说了,这是熊德提升伤害的主要属性之一,耐力同样关系到熊德是否耐打。那么敏捷呢?

如果说,在猎豹形态下,野德追求高敏捷是无可厚非的,但是对于熊坦而言,敏捷之于他们只有一个作用:提升自己的闪避能力。因为熊德是没有招架和格挡属性的,这让他在与其他两个坦克的对比中处于下风。所以熊德的敏捷与闪避换算相当之高(貌似14点多换1%闪避)以弥补无格挡招架的缺陷。

不仅如此,熊德还是唯一一个无法在抗怪时喝药的MT,这就让熊德的应急防御力非常低下。好歹骑士还有一个天赋减少伤害,熊德什么都没有就太惨了一点。因此,要防范于未然,熊德就必须疯狂的堆高自己的闪避,以达到象一个战士那样的水准。

责任编辑:penguin-
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