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熊坦与盗贼装备冲突如何判定
作者:空云 来源:17173 时间:2007-09-26 15:08:05
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熊德与潜行者的装备冲突时的判定

敏捷的重要性已经不用多说,但这并不意味着熊坦就具备敏捷装的优先权。首先一个问题是,熊坦皮甲装没有防御技能这一属性(99%都没),这就让熊坦成为唯一一个防御技能不足400的坦克职业。所以,高护甲和高耐力就成为熊坦的另一个法宝。

如此一来,玩家似乎就明白熊坦该如何选择装备了,一切以耐力优先,之后是能增加闪避,暴击以及护甲的敏捷。这样,熊坦就可以拥有非常优秀的抗打击能力,一些高端的熊坦甚至可以在满BUFF状态下达到50%以上的闪避——这已经是非常惊人的数字了,即便是面对熊坦最害怕的物理伤害型BOSS,高闪避也足以让他无比坚韧。

可是玩家忽略了一个问题,仇恨制造。玩家在衡量一个防战是否合格时,往往是看他的防御技能以及血量,因为战士的技能基本是固定仇恨,哪怕战士就用一把1-2伤害的匕首,照样也能制造出可观的仇恨,只不过他的队友多少要小心些控制自己的仇恨。可是对于熊坦来说,伤害直接关系到自己仇恨是否稳定的关键。平均一次攻击是1000还是2000将决定你的队友是DPS全开,还是小心翼翼的扔魔杖。

所以,攻击属性同样也是熊坦必须考虑的。很明显,敏捷属性虽然可以提升熊坦的输出,但是这一切都必须是以一定的力量以及AP为基础的。你暴击就算堆到50%,可是力量与AP太低,暴一次伤害200有意义吗?还不如堆高点攻击强度,普通攻击就可以达到700以上的伤害。

这样一来,熊坦的装备选择就非常明显了,第一肯定是耐力优先,之后是敏捷与力量或者攻击强度并重。一些高敏,高力量/高AP却低耐的皮甲,熊坦基本就用不着了。而部分四属性都比较平均的装备,笔者认为还是大家ALL ROLL比较合适——毕竟这些都是过渡装备。

即便是饰品方面,两个职业冲突也不是很大,熊坦饰品主要倾向那些能提升自己生存能力的,例如一个短时间提升闪避等级的首饰,一些能加防御技能的首饰——对于这些,那就是战士头疼的了。(熊德又开始高兴了:“当熊德雄起,战士也要......”立刻被战士、盗贼、圣骑士乱踩“叫你雄起!叫你雄起”)

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