2.3版本对元素SM最大的影响就是闪电超载,还有闪电的法伤加成减少、法力消耗降低。 很多高端的元素SM说:我装备好、肯嗑药,绝对不会在BOSS战中OOM,所以元素SM的输出能力被削弱不少。 但是我们换种思路,既然我们的法力“还有得剩”,那么就可以将法力用到输出法术上面去。 我在这里就抛砖引玉,谈谈自己的想法。现在我们6秒内输出一般情况下就是3道闪电,而2.3后可以扔震荡5点,火震+1秒公共CD+2道闪电(4秒),接着地震+2个闪电,再下来就是火震+2个闪电。。。。 SS的元素诅咒和FS的强化灼烧的帮助下,火震的伤害不容小视。 而闪电链的基础伤害比闪电箭高100。 给了你20%的超载你不会利用,还要去用什么20码加成少的震击,该说你什么么呢。。。 考虑到网络延迟和20%的超载,2次闪电加闪电链是最佳的DPS,而不是什么震击。 震击对于SM而言,其实是一种控制技能,并不是什么输出手段。 |