然后是战术
风暴战场因为守塔比较困难,所以,对整个团队人员的协调能力有更高的考验。UT队,长期配合的团队将更有优势。
下面是我认为比较好的几种战术
1、7-1-7开局。(保守型)
开局一个猎人或者其他骚扰、生存能力较强的职业去中间骚扰对方拿旗的队伍。
靠近自己方向的两个塔分别派两人去占领,其余5人攻击对方的塔,如果碰到对方人数比自己人多,就尽量拖延,人数少就努力占塔。
根据几次战场的经验,攻塔的队伍只要不遭遇特别悬殊的对手,那么,派两个人占塔将会让第一个死亡的人刚好可以在塔的墓地复活。
这样开局完全放弃旗子(除非碰到对方没人去旗点),如果对方拿旗的人比较多,超过4个,基本可以在让对手一旗的情况下拿到第一座塔。
如果碰到对方是野队或者开局进的人不多,那么甚至可以4:0开局。
如果碰到对方防守比较积极,旗点2-3个人,其余都在自己的塔防守,并且防守人数也比较平均,就会造成攻击没有结果并且中间的旗也没拿下。开局略微落后。
2、5-5-5。(防守型)
开局5人去旗点尽量抢旗,其余两个塔各留5人防守。注意桥上对手的动向,根据情况接旗或者进攻骚扰。
这样打的思路是开局力保两个塔并且争取拿到旗,确定开局取得旗的控制权。如果旗拿回来之后旗点没有在控制中,那么不要交旗,等对方进攻之后在乘机攻塔或者交旗。
如果两个塔援护不及时,就会造成开局失塔,1:3落后的局面。就算旗能拿到,也不值得。所以中场如果对方人少,那么中场拿旗的人一定要及时回防。
3、10-0-5。(进攻型)
5人的一边全力守塔牵制,十人的一边留一个人等塔变色,另外9个人全力拿下另外一个塔。拿下之后马上压制另外一边的塔。
可以说如果整体PK实力比较强的队,采用整个方法很容易可以拿到对方的一个塔,即便放弃了中间的旗点,如果另外一边守的比较好,就能造成3:1领先并且压制对手最后一个塔的局面。就算对手拿了旗,因为被全面压制,也得不偿失。
但是风险也很大。如果对方抄了只有一个人等变色的塔,或者5人守的塔没有守住,就会变成2-2,并且旗的控制权还在对方手上的局面,甚至是1:3的局面。要打的好收割的快,碰到强劲的对手则风险比较大。
目前国服风暴战场处于刚起步阶段,战术和配合都还不成熟。所以,战术的模式也是多种多样的。并且,和ALX不同,因为风暴进攻更容易而防守更难,开局的战术对整个战斗的影响很小。希望我所提的方法能对大家有点帮助,并且能够抛砖引玉,让风暴的战术更成熟。