用户界面 -拍卖行页面大幅优化了。没用的类型被移除(比如板甲-披风)并且加入了一系列副类型。某些物品的所归属类型也作了修改以更符合实际。 -拍卖行存放时间变更。现在物品可以被拍卖12,24或48小时,8小时拍卖的选项被移除。 -战场地图现在更名为区域地图并且能在所有区域打开,而不是仅限于PvP区域。现在在世界地图界面有一个下拉菜单让你可以选择显示哪个区域的地图。 -有冷却时间的物品会在物品说明内显示基础冷却时间。 -可以进行交互的游戏物件(比如某些可以交换的任务品,比如法斯其战斗里的元素之核)现在会出现光晕并且显示名字以更容易被发现。 -镶嵌了多彩宝石的物品现在会在物品说明中显示激活多彩宝石所需的要求,无论此宝石是否已经激活。 -当你使用全屏幕UI时被攻击,屏幕边缘会闪现红光以告知你正在被攻击。 -观察装备距离提升到30码。 -当你观察其他玩家时,除了装备外,你也可以看见其天赋树分配方式. -心灵控制和占据动作条被重做。 -你现在可以在一个信件中发送12个物品。 -当你正在准备寄出信件时,右击物品会将物品作为附件帖上邮件。 -当你处于交易窗口时,右击物品会将此物品提交交易窗口。 -当你有新邮件时,把鼠标移至你有新邮件标志上可以看到最近一封信发送者的名字。 -当你和单一功能npc说话时(比如银行管理员,飞行点管理员等等),如果他们没有其他闲聊选项或者任务,你将直接进入功能面板而不是一句无聊的闲聊面板。最主要的意思就是,右击飞行点管理员将直接进入目的地选择地图,而不是一句闲聊再选择进入飞行地图。 -比你等级低很多的任务会直接在选择任务窗口有标示(低等级)。这样可以在从同时有高和低等级任务的npc处接任务时更方便确定任务。 -你现在可以在副本中设定战利品拾取档次(/threshold),通过附加一个档次标示实现。 -/threshold 史诗-会让拾取方式限制设置为史诗及以上档次的物品 /threshold 稀有-会让拾取方式限制设置为稀有及以上档次的物品,而以前你只能通过特定数字来用指令设置团队拾取方式 -由队伍中队友所拥有拾取权限的尸体在当你无拾取权限时会显示谁能够拾取此尸体。这会帮助剥皮者要求特定队员拾取物品以方便剥皮,同样作用于队长拾取从普通怪物上掉落特别物品时。每个人都可以看到一个怪物有特定需要队长拾取的标志。 -拉出的团队界面现在会保留他们的设置了。 -当raid boss有特别信息发出时,会显示在屏幕中央并且有能让你注意到的特效。 -团队警告命令现在会使用更大的字体,并且在屏幕中央不停放大缩小以吸引注意力。 -单一功能的NPC现在会在鼠标移至他们身上时显示相应的功能图标。 -当插件尝试在战斗中使用禁止的功能时,你会得到一条聊天信息“界面动作因为插件失败”。此信息每登入一次才显示一次。 -增加了新的界面设置选项,让你能用颜色来区别不同界面里职业的名字,包括寻求组队,频道,公会和查询。 -TargetNearestDistance值在每次load时都会进行确认。 -非标准刷新率现在会保存设置了。 -很多‘使用:’物品现在会显示冷却时间了。 -在角色面板鼠标移至格挡部分时会显示成功格挡可减免的伤害了。 -新的宏命令:/targetlastenemy, /targetlastfriend -新的宏命令,使用目标全名:/targetexact 世界环境 -荆棘谷 盐鳞潮行者不再会使用冰环技能. 莫什奥格领主的恐惧技能削弱. -降低了迪菲亚掠夺者的火球伤害. -很多怪物拥有的缴械技能持续时间从6秒降低到5秒. -很多怪物拥有的音爆造成的沉默效果持续时间从10秒降低到6秒. BUG修正 -铸炉营地:恐怖和愤怒的怪物刷新问题被修正. -修正了赞加沼泽里从食人魔要塞偷箱子任务中某一个箱子的位置. -修正了刀峰山的一个矿点的位置,这样它不再是漂浮在空中的了. -修正了亡命猎杀的任务说明关于目标的位置的部分. -修正了宠物面板里关于耐力的说明里提高的生命值不正确的BUG. -修正了被魅惑完毕后光环叠加的问题和DEBUFF的CD刷新的问题. -修正了血熔炉里掉落的回血审判圣契无法回血的BUG. |