好久没写攻略了,但还是有很多人问我很多BOSS的实惠型打法,写一下风暴要塞的空灵的实际打法! 我的团队在开荒空灵阶段实验过N种跑位,如分散DPS 治疗站近战,5人一组等多种跑位方法,但最后我觉得都不是很适合我们,空下来之余我详细了研究了下,对战术做了重新安排把DPS尽量最大,而治疗也尽量不会出现真空期的跑位的战术! 我的安排是安排每2人为一小组也为1个点,站位以BOSS周围的圆弧为点,BOSS周围的圆弧都以棱角划分,每2个菱角为一个点,BOSS开打后所有职业就 2菱角每2人的战位站好,每当2人中有1人被奥弹看中后,则2人一起往左或右移动与左或右点的2人重合,等奥弹爆炸后则立刻回位,但因为偶然原因出现的问题很容易导致这种战术出现滚雪球现象而使人员越叠越多,而解决的办法就是,如 A点人员重叠至B点或C点时A点位置奥弹还未爆炸 但此时B或C点中的成员也中了奥弹目标,则A+B或C点的所有成员立刻往后方跑,离开爆炸范围而不影响到其他点的成员等待爆炸完毕后,则A回A点,B或C都回自己的点,这样就能避免叠雪球而造成的DPS延误和治疗真空,最多也只有4名成员真空一小段时间,DPS得到了最大化那这个BOSS基本就没什么问题了!而且BOSS那个圈很大,每2人每2个菱角站的话位置基本还会有多,这样近战DPS也可以在那里稍做喘息~ 时间有限,我只写了这些,如果大家对目前的BOSS有问题的话欢迎跟我留言讨论,如需要某些BOSS实惠型攻略的也可以直接找我,只要我们过的我一定会把这些咨询传递给大家! |