第三季马上就要来临,但纵观所有的队伍,玩家们的期待连当初第一季结束即将开第二季时候的四分之一都及不上。像Ming所说的,暴雪将在第三季开始后取消那些未能保持住位置的玩家的角斗士头衔,并奖励给那些达标的玩家们一种新颜色的坐骑。耶! 但是问题来了,仅仅一个新坐骑和保住头衔就能使玩家们更积极地参与么?现在的情况是,拼命打入高分段的唯一现实理由是为了卖队伍获取利润,而不是为了炫耀自己队伍的阶级。在新的个人阶级系统加入后,卖队伍将不再可能,而在WSVG倒下后,暴雪本身并没有赞助任何赛事(竞技场系统本身存在的问题暂且不提),什么才能让那些真正的高端著名队伍保持玩下去的兴趣?我已经读过一些写玩Fury的感受的文章,而看到像the HUKHUKHUK这样的队伍投身于另一部游戏时,我确实怀疑还有没有人真正把竞技场当回事。一旦队伍们拿满第三季的装备并达到一个足够高的阶级(可以开始保龙),如何阻止余下的第三季变成像现在这样的垃圾时间? 我觉得暴雪真的可以从Fury的设计者们学到不少东西,如果他们想要让竞技场的成功维持下去的话。如果暴雪对在赛季结束时开展巡回赛不感兴趣,那为什么不提供给高端玩家们一些现实的(而不是游戏内的)奖励呢?鬼都知道,暴雪不可能会缺钱,但我猜问题不在这,而是竞技场缺乏令人兴奋的元素这个致命伤真的使他们损失了很多玩家么? 竞技场最大的问题是,队伍无法挑选对手,以至于强队间的对抗很难刻意实现。我认为WSVG和暴雪官方巡回赛之所以如此受欢迎的原因是,顶尖的队伍们可以互相对抗(关系也许好也许坏),因此他们会迫不及待的等待在下一次巡回赛中再次对战。玩家们的真人出现在现场,这就和普通的比赛不一样。仅仅是把那些虚拟的队伍和玩家名字同真人联系起来就可以让观众们莫名的兴奋,而且这个游戏的玩家群如此之广也会使许多人慕名来观看比赛。许多队伍会利用巡回赛间歇来练习新的职业,体验新的组合,这将使他们真正的投身于竞技场。竞技场曾经很辉煌,希望在未来它的乐趣能够回来。我觉得观察模式需要尽快添加进来,指定对手的排名系统也会很有帮助,尤其是在WSVG不再存在的时候。如果能亲眼观看顶级队伍间的对决,谁会愿意去慢慢下载视频呢? 3v3 我认为德/贼/暗牧是一名暗牧能拥有的最强组合,在同一名术士搭档打了几个星期的3dps队伍后,我更加坚信这一点。看到Xantims的队伍并同他们交手后,我也得到了不少的第一手资料,理解到了这一组合的潜力。术士+暗牧组合最大的问题是二者的恐惧共享同一个控制递减,因而使得牧师唯一的逃生手段更加无力。对Dot的保护一直都很重要,但暗牧和盗贼联合起来施加给对手的压力在一般情况下已经很够用了。最成功的队伍将可以有效的阻止任何对手咬死自己的暗牧,因为一个自由不受控的暗牧在场上的威力非常可怕。盗贼可以提供可观的控制,术士当然也不错,但控制递减时间损失很大。 而德鲁伊拥有飓风,野性冲锋,重击,这些都无法被驱散。如果再算上缠绕,这支队伍的控制能力就很可观,至少可以提供足够的时间来打出杀着。如果情况需要,还可以加上恐惧和沉默。从治疗的角度说,吸血鬼之触和hot的强力组合可以应付绝大部分局面,尤其是当德鲁伊被迫风筝对手的成员或是无法治疗的时候,如果队里的盗贼出了快速恢复就更好。 我在这种组合中同恢复萨满和德鲁伊都搭档过,尽管图腾和大地之盾对生存力很有帮助,但萨满控制能力的缺乏是硬伤。每当遇到战士+双治疗的队伍时,多出来的飓风可以提供有效的控制,而带上萨满我们就只能用沉默和致盲来阻止他们的治疗。地震术可以起一些作用,但距离的限制和对方治疗的骗着使这一技能的作用极其有限。 这种组合中,毁伤几乎是盗贼最强的天赋选择,因为在对方的盗贼或战士缠住我们的暗牧时,德鲁伊可以用飓风把他们吹起来,同时暗牧可以沉默对方的治疗,这给我们全队提供了一次良好的爆发时机。暗牧暂时可以腾出手来对对方暴露在强化了的肾击下的目标打一波心暴+死,再加上盗贼的毁伤,这一套几乎可以干掉任何对手。这个组合的核心是让德鲁伊尽一切手段使己方的暗牧摆脱控制,并同队友进行协同爆发。希望我可以用这个组合一直打到第三季结束,让我们拭目以待。 |