TBC开后,国服欣欣向荣地展现在了大家面前,各条战线一片奋斗的火热场景。特别是竞技场,当我们达到70级的时候,体内PVP好战的血液就难以遏止的沸腾起来。在战斗开始之前,我们必须要做到熟悉规则。 终所周知,暴雪是大名鼎鼎的网络经济平台BattleNet(战网)的创造者,所以设计的《魔兽世界》竞技场也传承着公正、科学、严谨的风格。作为终极PVP,竞技场中的每一个设定都有蕴藏着道理。把握这些规则和注意事项,对取得好成绩至关重要。 ● 申请成立队伍者即为队长,只有他才有权限增加队员,其他队员也可以组队参加竞技场。只有参加当周30%战斗的才有竞技点数分配。 ● 玩家等级达到70级才纳入竞技场排名,70以前只能参加练习赛,并且不会获得任何竞技点数。 ● 玩家进入竞技场后,所有buff以及魔法制作的物品都会消失,此时,玩家可以重新给自己和队友增加BUFF,制作魔法物品。 ● 所有CD超过15分钟的技能,物品,魔法均不能在竞技场使用!也包括磨刀石,附魔的法力油等,药水同样不允许在竞技场里使用,只有绷带和法师制作的食品允许在竞技场使用。 ● 在竞技场开战前的准备时间里,玩家所有技能不消耗任何法力与材料,但是群体BUFF依然会消耗相应材料。 ● 术士制造生命石,法术石与召唤宠物不消耗任何碎片,但是攻击技能还是会消耗碎片。而且术士进入竞技场后宠物消失,需要重新召唤。 ● 战斗开始之后玩家将无法更换身上的装备,武器,盾牌则不在此列。 ● 竞技场没有时间限制,在比赛中,将会出现暗影视界,这个石头在你拿到后,将会损失你的15%生命,不过会让你看到潜行以及隐形的敌人,通常为找出故意拖延时间的对手。 ● 任何小于15分钟的CD技能都会在你加入竞技场之后重制。 ● 进入竞技场后只有debuff不会消失! ● 工程和裁缝的产品无法在竞技场中使用,例如撒网(裁缝新产品),手雷等,因为这些都是可消耗的。而工程的新商品,更高级的火箭炮则不在此列,因为在使用后,火箭炮不会消失。 ● 竞技场中一旦死亡,你将以灵魂状态观看比赛。 ● 解散队伍之后,你在竞技场中的排名会消失,但是竞技点数还是会保留,并按照比例分配。但是每周必须打超过10场比赛,才可以统计竞技点,不同类型比赛(比如2VS2,3VS3)所获得的竞技点数不会累加,系统只会按你参加队伍中竞技点数最高的计算。另外,不同类型的队伍替补成员数量不同,2VS2队伍最多 2个替补玩家,3VS3最多3名,同理,5VS5最多5名玩家。 ● 竞技队伍组建后有1500点基础战队等级,在5VS5的比赛中,与战队等级的队伍比赛,胜利则获得大约15点战队等级,失败则扣除15点等级。如果对手等级比你略高,那么胜利之后点数奖励会在原基础上增加一些,如果失败损失的战队等级也会减少一些,反之亦然。系统会在每周结算时每支战队的战队等级计算本周所得获得的竞技场点数,5VS5比赛竞技点数最多,3VS3次之,而2VS2最少。 |