看到国服竞技场初开,论坛里面无数的疑问贴,让我想起了我们刚开始奋斗时的场景,也让我有了动力写一篇全面的竞技场指南,来帮助大家不要走我们走过的弯路.
2.a.5v5中的阵容
虽然隔了几个月,主要的阵容组合还是那几种,部分引用我原来的帖子
--标准组(2345组)和准标准组--
由战士/骑士/牧师(小D)/法师(术士)/萨满(盗贼,猎人)组成的阵容,我们习惯称之为标准组, 无法考证由谁发起,但是由Team Pandemic发扬光大并且成为最流行的组合. 这套阵容以拥有风怒图腾支持的战士和元素萨满为主要DPS, 法师/术士做为主要CC和辅助DPS, 骑士为主要治疗, 牧师为主要驱散和辅助治疗,最大的特点就是稳定, 拥有良好的续航能力和控制能力, 面对任何队伍时都能有相应的战术应对. 唯一的问题是在面对4DPS队(下文会介绍)时比较乏力,尽管2.3patch对DOT进行了nerf,在面对4DPS组合时仍然吃力.
--4DPS组--
目前有2类这种组合,第一种是以暗牧和术士为基础, 4DPS职业, 法系伤害为主, 骑士/德鲁伊为唯一治疗的组合. 最开始出名是Season 1时欧洲出现了一个这样的队, 并且打到了欧洲第一的位置, 从此才有人发现术士/暗牧组合的威力.现在有很多更为极限的组合,比如双术士加盗贼和暗牧.第二种是以战士萨满为核心的4DPS, 战士/萨满/骑士/术士/法师, 术士和法师的CC+封魔法术几乎可以让对方20秒内失去所有治疗, 而风怒支持的战士和一个一直在Spam lighting ball的萨满足以杀掉任何人了.双战士+萨满+DPS的组合更是常见.总之这类队以超高DPS为最显著的特点, 续航能力差,一旦在开始阶段没有能够给予对方足够大的压力,单治疗的劣势就会暴露出来.还有一些其他的变种,但总的来说是以这两大类为主.
--吸魔组(Mana Drainer)--
最开始是由Inactive带领的CAPSLOCKCREW的后备阵容开始实践,无论对标准组或4DPS组都有一定威胁.猎人/暗牧/术士/1DPS/1治疗,猎人的蝎子+抽魔箭,暗牧的烧魔和术士的抽魔,Team Pandemic的Kintt曾经在10秒内被从满管烧空.这种组合前期靠拖延时间以吸掉对方大部分的魔,在对方没魔后,基本上就是杀猪了.缺点在于过于执著于吸魔容易被高端队伍及时反应过来并且克制(下文会提).
--法师杀手组(我不知道该如何命名)--
我很少见到这种组,但是高端竞技场中确实存在这类组合,这类组合我相信是基于盗贼/法师/牧师 3v3中的出色表现和对4DPS组合的出色克制而出现的.盗贼/法师/牧师/骑士再加一法师或者盗贼或者小D,这个组合的根本在于克制4DPS组合,盗贼 /法师/小D出色的生存能力和控制能力使得对方无法秒掉一个人,而同时被严重控制和伤害,双盗贼队伍大概在10秒内就能逼出骑士的无敌+保护祝福了.缺点是过于极端,在遇到其他常规组合时无法发挥最大效果.
--2+3组--
把战士的威力发挥到极限的组合,双战士/萨满/骑士/牧师(骑士),双风怒战士在没有干扰的情况下的可怕不用我多说了......我们的530韧性牧师曾经被瞬间打掉超过1w2血, 大概在3秒之内. 这种队续航能力超强, 3治疗使得2个战士几乎不可杀死. 唯一战胜这种队的方法是通过良好的走位,控制和目标转换,突然击杀对方. 2000以下rating中这样的队几乎是难以战胜的.但是一旦超过2000rating,随着对手装备和水平的提高, 标准组合4DPS组都能对这样的队造成杀伤, 尤其是4DPS队.
--其他组合--
我不明白为什么有很多人选择用一套扯淡的阵容认真的打竞技场,也许是因为和朋友一起玩吧,总之,虽然水平>职业组合>装备,但是也不是说5个操作逆天的骑士进去就能赢的.请慎重选择你的队友和阵容,严肃的对待你的对手.Show your respect.