看到国服竞技场初开,论坛里面无数的疑问贴,让我想起了我们刚开始奋斗时的场景,也让我有了动力写一篇全面的竞技场指南,来帮助大家不要走我们走过的弯路.
b.克制情况 复杂说, 标准组无疑是最优秀的组合,稳定的DPS,稳定的控制,稳定的治疗,稳定的续航能力,稳定就是最大的亮点,稳定才使得面对4DPS组合时,通过水平的进步仍然可以获得超过50%的胜率.在正确的实践下,克制除4DPS组合以外所有组合,与4DPS组合能够达到50%左右胜率.当然,这要求你玩得要好,如果不相信,去看Team Pandemic或者Rag Dolled的Movie吧,你会明白什么叫玩得好的. 4DPS组是我最厌恶也最鄙视的组合,因为我个人认为这是最没技术含量的打法,任何一个拥有2个术士,暗牧,盗贼,骑士的队伍,无论装备如何,基本上都能轻松达到1900以上的Rating.我个人认为术士这个职业严重的影响了魔兽世界的和谐程度......应该从根本上剔除. 当然这是我的意见, 以术士为核心的4DPS组合是标准组或者准标准组的噩梦,战士过快的死亡速度,几乎没有停顿的恐惧和沉默,使胜利对标准组来说变得极为艰难,而对方术士要做的是1-DOT,2-恐惧,3-死亡缠绕,4-沉默,5-(如果还需要的话)生命分流,重新按一遍1~4.名副其实的2345职业......2200 Rating以下应该能保证80%以上的胜率,唯一惧怕的就是针对性的双盗贼组合. 吸魔组拥有掀翻任何队伍和组合的实力,但是要求水平比较高,低Rating时很简单,对手基本反映不过来你的意图就没魔了,高端组合中如果对方明确知道你的战术,先杀掉蝎子并且疯狂控制牧师,这种组合的威力就大大削弱了.一个玩得出色的猎人是这种组合的精髓.要快速的判断对方的战术,并且调整自己的战术,即使是作为简单的4DPS组合,这个阵容依然很强大的,所以不要太执着于吸魔. 法师杀手组专为克制4DPS组合而存在,几乎是所有拥有术士和暗牧队伍的噩梦.双盗贼的锁定和伤害能力可以彻底停止一个人的一切活动.而失去了秒人能力的4DPS组也就不足为惧了.但是对上标准组或者3治疗组合就会使得杀人变得很困难. 2+3组对任何韧性在300以下的队伍来说都是噩梦,战士本身对恐惧的免疫配合上一个优秀的萨满和牧师,使得任何企图控制战士的企图都难以实现,低 Raiting时,即使是克制战士的4DPS组也往往会在没来得及杀掉战士前自己就死人了.3治疗的威力非同小可,如果换成元素萨满,就连保护祝福也救不了自己队友的命.弱点是害怕高韧性队伍对战士集中火力+疯狂控制治疗,只要保证打掉这个队所有的风怒图腾,控制牧师,强杀一个战士,这样的组合并无威胁. |