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问道的加点与套装分析
作者:飞冰寒 来源:news.ibox.com.cn 时间:2007-12-10 11:30:18
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套装从公测到现在已经有一段时间了,相关的理念也差不多成熟了,从开始的敏用火套,法用金套,到现在按需做装备,但也可能还有很多朋友在迷茫中,偶小做分析一下,对的和不对的地方,欢迎大家多多指正。

先列举一下各类套装的好处。
水套加防御,极限与个级别有关系,100级差不多能加2000左右的防御,配合一套双体双防的抗装,将是一个非常恐怖的数据,有人说木二的土星一个必杀才掉几点血,对方这样的怪物,如果封不住的话该怎么办?即使封住了又能怎么样?

火套加的是速度,但是由于火套太多太多,真正加的速度多的倒是没见几个,100级极品加的速度应该是65以上吧?但是我4件装备竟然没一个超过30的。强烈鄙视GY。当然如果4件装备都加60以上的速度,凑起来那也是非常可观的。

木套加的是气血,用的人很少,但也并不是没人用。
我的一个朋友4灵的法金,金完了加的木水相,120级的时候竟然有5W血,高道,单P的时候几乎连力的都不怕了。现在偶正在和他实验反震的装备呢。个人观点,敏低的木做水套其实不如做木套,因为本来被秒到的机会就少,多一点血可能更多一点安全。

土套加的是物理攻击,目前除了力士在用,没见过谁为了多砍一点去特意做一套木装。

金套加的是法术攻击伤害,广泛应用于各系。
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