SH的开荒团: 说完了公会,讨论完了会员,我想接下来会有一些关于开荒方面的问题,wow的玩家虽然分好几种类型,但是副本是不得不下的。毕竟副本是wow的特色之一。 你认为你们raid中最困难的是什么时候? 进度裹足不前,并丧失服务器内FD机会的时刻。这点上,大部分较专业的玩家心理上很难接受,因此会出现急噪,互相埋怨等负面情绪 那你们身为白银服务器最大的公会是如何克服的? 适当调整人员,调整适合我们自己的战术,并稍微的延长RAID时间。但这种在TBC之后没有出现过。 你们开荒团的后勤是如何安排的?比如开荒需要药水、修理费、时间调配。 全部由会员自觉自发完成。除了关键抗性装备的掉落材料由团队统一收取、发放,其它准备由团员自行完成,团长会在BOSS战开始前适当检查。而实际上,由于我们的传统和习惯,几乎所有的队员准备都是非常充分的。这也是我们在挑选开荒团成员的过程中,适当考虑其现实经济状况和游戏时间的原因。基本上,这两者中有一条充裕,那么肯定不会缺乏虚拟物品的准备。 开荒的时候是喜欢自己研究战术还是借鉴他人战术更多点?? 在结合他人战术的同时研究自己团队的特点,使用更符合自身配置的战术和方式. 听说你们公会FD阿克蒙德没有LOOT?到底是发生了怎样的问题 事实上是在FD海加尔4号BOSS阿兹加洛的过程中,由于团队成员已经全部阵亡,而BOSS只剩1%的血量,NPC萨尔完成了最终击杀。本来这是符合剧情设计的合理模式,但由于设计缺陷,我们没有获得任何LOOT及声望,但却无法再次触发剧情引发4号的战斗,即便是我们有把握在下一次尝试中将它击倒,但系统认为我们已经击杀了4号BOSS,将我们直接送到了阿克蒙德的面前。 你认为作为会长,应该具备怎样的素质? 公正,谦虚,宽容,礼貌,诚实 前面提到的,想扩大公会规模,就必须吸引会员入会,你如何吸引会员加入你的公会? 物以类聚,人以群分,优秀的团队吸引优秀的人才。这点不仅仅体现在RAID进度上。良好的氛围,统一的理念,同样的自觉性才是关键。如同前面所说,一个所有人都自觉自发做好充足RAID物品准备的团队,一个每个人都认真对待每一次RAID活动的团队,才能更有效吸引更多抱着同样理念游戏的玩家加入。 那公会发展到现在,你认为最有成就感的是什么时候? 在没有攻略,没有录象,只有BOSS粗略技能介绍的情况下,CWOW第2名推掉安其拉的双子皇帝,并且仅分2天使用了不到10个钟头,那里有完全属于我们自己战术,经验。 能否发表下公会发展到现在的感想? 公会的发展和成熟,就和人本身一样,从蹒跚学步到走向脚踏实地,从激情澎湃走向沉着稳健。我们不可能打一辈子的游戏,但我们能做一辈子的朋友。 那你认为公会在游戏中最需要的元素! 与其说团结二字,我个人觉得这更偏向一些公式化、表面文章类的敷衍。个人认为,公会在游戏中最需要的元素就是将各类抱着不同目标和态度的玩家合理安排,让每一个人在游戏中找到符合自己标准和需求的乐趣。理念上的区分,带来的是整体上的和谐,这样不管是作为管理者也好,被管理者也好,都能真正享受到游戏本身的乐趣。乌托邦是不存在于现实中的,游戏里也不可能存在,但在一个规模不大,人际关系范围较小的圈子里,却可以尽力的向它靠拢。 |