国F开放竞技场不久,2V2也不是我的主攻项目,所以只打了不到60场,经验有限,略作总结。 我们的队伍是贼,术,牧,刚开竞技场前几周主要是贼和术士在打,1800RAITING以后我开始和术士配合一直打到现在的2260。我的天赋是(50,11,0),术士是出暗烧带EVA。 直接进入正题 战+骑:完全感觉不到压力,战士打谁给谁上盾,保持住盾战士就不会得到太多的怒气。不论是哪张地图,拉着战士往远处跑就对了,让他们的骑士加不着血骑士自然就得站出来,找机会恐惧之抽干蓝就代表你们获得胜利了。(骑士敢不出来我们就敢杀战士。)EVA除了必要时候拦截战士,全程砍骑士。如果觉得治疗方面有压力,直接精神控制战士走开,让术士放心的追骑士去。 战+德:策略与战骑完全一样,抽干德的蓝就是胜利。虽然德有一个激活,貌似可用的蓝远比MS多,但是在EVA的追砍下德人形态掉血也是很严重的,所以德还得顾及自己的血量。如果能找机会抓住对方的德,那么直接杀德也是一种取胜方法。第一次被恐惧到德一般都会徽章解掉,第二次再被恐到那德就等死吧。 战+萨:只在1800和2000的时候分别遇见过1次,2次战斗毫无悬念,全程追着萨满打,图腾立一个敲一个,术士上DOT+抽蓝,MS恐惧+抽蓝,萨满蓝一空就死。 术+德:首先要做好打消耗的准备,开局一般都很单调,MS躲角落,双方术士在中场拼消耗,对方术士一般都会带狗出场,狗一般这时候都追着MS来了,我放术士回来和MS一起把狗杀掉,对方瞬招一条狗,再杀掉狗。然后MS给术士盾恢复就能安逸的喝水去了。术士EVA这时候可以开始追对面德。如果对方术士再要招狗就恐惧之。这么下来德肯定先空蓝。总之,开场杀对方宝宝是关键,如果对方有保护宝宝的意识,那么消耗肯定会更久,千万不要着急,利用所有可能的间隙坐地喝水以保证在蓝方面不输给对面的小德。 术+法:由于没有治疗,所以打掉多少血就是多少血,见面DOT都招呼上,状态全驱散掉,然后照着法师脸猛揍,冰箱驱散之接着揍死。MS也可以参与DPS输出,如果担心蓝不够可以提前把影魔放出来,驱散法师冰箱后瘟疫都能直接往脸上贴。基本属于速战速决,当我方队员有生命危险的时候注意给小盾墙,还有就是开局可能双方会在远处观望互相用宝宝勾引,有机会就杀掉对方的宝宝,没机会不杀也行,但是千万不能让自己的宝宝先死掉。 术+暗牧:愈合祷言在面对这种队的时候就是神一样的存在,10秒一次瞬发,2人间来回弹5次,一次能回1300+血。如果对方上来火力全开我们盾墙就直接顶上,然后把暗牧蓝先抽空(胜利一半了),接着抽术士的(OYE拿分数咯)。 术+贼:这个组合应该算比较热门的吧,至少我这么认为,但是一次也没有遇到过。与法+贼的不同就是这个组合的爆发不是那么的强。贼开冲动我们就顶盾墙硬抗,不论对方上来打的是我们术士还是MS,保持两人之间25码左右的距离就OK,这样贼就不能舒服的盲到另外一个人。对方的术士应该是首先进攻目标,贼恐惧恐惧再恐惧恐惧到他解不了为止。 法+德:只见过一次这样的组合,抽光法师的蓝对面就没有DPS了 法+贼:唯一让我们觉得很头疼的职业组合,有强力的控制和超高的爆发,可以说面对法+贼犯下任何一个错误就是宣告失败。不论是术士还是牧师都可能作为对方的进攻目标,攻击思路也非常的明确——控制一个杀一个,剩下的就是我们如何打乱对方战术。我们的目标也很明确,即在损失队员之前放倒对方的法师。开场MS尽量猜测对方贼的位置,能不被闷尽量不被闷,拖延的越久越好,和术士保持一定的距离但是不要超出治疗范围。术士则尽量接近对方的法师发动攻击。贼偷袭的目标肯定就是对方要击杀的目标。如果偷袭术士,则盾恢复愈合先都给上,然后看对方法师的行动,朝你跑来很明显就是要羊你,用灭破之,多多利用柱子阻挡法师视野,千万不要被法师反到治疗法术(要做到治疗法术不被反,骗反制是一种手段,另外一种就是和法师保持足够的距离,有的时候距离才是最有效的防御手段)。如果牧师被偷袭,徽章千万留着解肾,盾墙套上,吃糖,一定记住帮术士解羊,往法师身边靠争取恐惧掉水元素。 贼+德:恐惧恐惧再恐惧,耗到贼用光所有技能就是胜利 贼+暗牧:恐惧,抽暗牧蓝 贼+贼:没有见过的组合,但是对我们的威胁相当大,不论是术士单挑贼还是牧师单挑贼都很困难,想想被两个开冲动的贼捅````恐怖,胜利的可能就是用尽一切手段耗掉两个贼的所有技能,队员之间保持一定的距离不要让贼很舒服的就盲到另外一个人。 基本的职业组合打法就是以上这些了,2V2中职业相克还是比较厉害的。 2V2的战斗不同于5V5没有那么多的变数,所以在面对不同组合的时候需要两个人都达成一个很明确的战术,战术错了比赛基本就是输,再无敌的个人操作也很难挽回。 |