第四,法师. 本人就是玩法师的,对这个职业体会相对更深,也许在法师出现隐身术之前法师的害人应该差不多排在最末位了.可这个技能的出现使得法师也是天生的害人者! 法师害人分4步: 1 并枪术引怪. 2 冰箱保护好自己,把怪扔给队友. 3 在其他人手忙脚乱的时候点开冰箱,闪现出去. 4 用隐形术使自己隐形,5秒后脱离战斗. 这里需要注意的是,害人时间一定要掌握好,如果你早早的隐形了,队友过一会才死,人家即便不怀疑是你故意的也会认为你这个人很没有团队感;若你隐形晚了,5秒时间没掌握好,你也会随着大家死掉的.所以需要大家在多次害人中积累经验. 法师害人很依仗隐形术,隐形术冷却5分钟,所以只能5分钟一次,灵活度不是很高.当然,作为布甲职业你也可以强行害人,就是同归于尽啦,毕竟你布甲修一次才多少钱啊,想想板甲死一次相当于你红一身的了,所以啊,如果隐形术没好,你又非常想害人,那也放心大胆的去害吧.所以我在此将法师排名第四. 第五,术士. (本节内容为我术士同学"一光年蚁後"提供.) 术士有着他灵活眼睛,眼睛引怪再好不过了.眼睛可以很灵活的按照术士的意思引到精确的怪,从害人的精确度上来说可是很高的. 另外术士还可以恐惧怪,恐惧在副本里多不被允许使用,但是在怪多大家手忙脚乱的时候,术士的恐惧就可以使用了.本来就混乱,术士再恐惧怪,可以引到更多的怪,这样就为灭团提供了保证. 术士还一个很适合害人的技能就是"地域烈焰",这个技能可以杀死自己,这样装备不掉持久的,所以灭团了,大家都死了,别人也不会怪罪术士,可术士却明白,自己的装备根本没掉持久,让那些板甲们哭去吧... 但"地域烈焰"的掌控要求操作较高,要控制好最后一下是**而死,而不是被怪杀死的,这需要大家多多练习才能达到如火纯青的地步. 术士以着它害人另类,难度相对高,比较无耻等诸多因素,位列害人榜第五. 第六,战士. 战士害人其实很简单,就是让别人OT.但需注意,法师,术士,潜行者等职业OT就OT了,可千万别让牧师OT了,如果牧师因为OT死了,那下一个死的可就是你啦. 论仇恨掌握,谁都没战士专业,想让谁OT的时候,偷个懒,少上几破或者少用几个拉怪技能准保他OT. 战士以着它需要对仇恨掌控的操作度较高,害人时的自我生存特别依赖牧师,而且万一死一次修装备特别贵,综合排名第六位. 第七,德鲁伊. 德鲁伊可以变熊. 在副本里以副T的身份存在.害人方式类同战士. 德鲁伊可以变豹,这样就具有了潜行者的技能:潜行. 但德鲁伊在副本里变豹的时候很少,所以虽然可以用潜行来害人,但用处实在是有限,所以永远也无法和潜行者相比. 也有恢复德,起到副治疗的作用. 治疗也可以害人,但只是少给人家加点血,不像牧师那么害人害得有艺术之美. 德鲁伊在多种变形的时候具有了多种不同的害人形式,但无论那种形式都是很不专业的,不是具有艺术之美的.多少有点拾人牙慧的感觉.所以啊,德鲁伊排名这个位置也是很符合实际的. 第八,圣骑士. 圣骑士害人比较笨拙. 1 该给人家上拯救祝福的时候上王者,但这很容易会被人家发现,而且人家会认为你很不专业的. 2 无敌害人.在副本门口故意OT或者引怪导致灭团,自己顶个无敌就跑出副本;或者在打BOSS的时候顶个无敌然后炉石就跑,这样虽然一定能灭团,但是即没有看到大家死亡的惨状也很明显地让人家发现你人品很差. 所以说,圣骑士的害人有效但笨拙.位列第八. 第九,萨满. 萨满他根本没有什么害人技能,唯一的一个貌似害人技能"嗜血"也就充其量让DPS高一些,但绝对不会导致OT;或者恢复萨满也就是少给T刷两口血,但这样既害不了人还遭人骂;而那个变狼技能到了70级更是形同虚设,先不说狼的潜行能力问题,你见过副本里变狼的萨满吗?而且自己生存能力极差,综合分析,萨满在害人榜排名最末。 如果你的职业排在后面也不要气馁,你要坚信《魔兽世界》中没有垃圾职业,只有垃圾玩家.先天职业也许对害人不是太有利,但只要你有恒心,通过后天的努力你的前途定当不可限量. |