我是一名《魔兽世界》的休闲玩家,今年25岁了,大学毕业却已三年。 三年里可以说一事无成,现在仍混迹在一个低级别的职位,只能够养活自己。因为经济原因我和我相恋了八年只办了证而没有婚礼的老婆两地分居,彼此不能相守。也许做为一个男人遇到这种情况就应该有血性改变命运,并且老婆对现状也是报怨不断。 痛苦的是我却恋上了游戏,常常个人空虚、孤独时,就忍不住到《魔兽世界》中去寻找慰藉,而线下却为自己的行为深深内疚,觉得对不起老婆,觉得自己浪费了光阴、金钱,为了一个虚拟的东西。但那并不是全部的情绪,回到生活中仍是死水般落寞,迫切希望改变现状的心情同无情的生活现实惨淡的接触让心情更加低落,有时竟会冒出对自己处以极刑的想法。因此在游戏中体验的快乐就像生命的稻草一样可贵,常常有空就会上线,轻度沉迷。而下线后又回到自责中。在这种快乐—自责—空虚—寻找快乐的循环中,我无法找到出路,像病态一样,承受着,内心无法释然,至到我读到《心的出路》中的以下这段文字: 当我们把人生看得太严肃时也会忘了玩乐。你应该记得你也曾经能够单纯地玩乐,在你学会建设性玩乐以前。那时候你的心是坦诚开放的,尽情玩乐后也不会有罪恶感。但玩乐至上的人生观总让人感到不安,你很早就被警告:“人生是很严肃的,收起你的脸上的笑。去做点有意义的事,你要出人头地!”于是你也开始瞧不起那些“游戏人生”的人,想不通他们怎能如此浪费生命。 想想看,有些人可以把需求压到最低,然后可以尽日做他乐在其中的事,这是什么样的人生!如果有一个人告诉你,他的世界里尽是玩乐,你可能会瞧不起他。问题是为什么很多人的世界根本从来没有玩乐呢? 我们大概都听说过“玩乐是亲近魔鬼的捷径”,也都知道“正事比玩乐重要”。人们忙着出人头地,往往忘了犒赏自己。我们只知道人生是艰难的,必须不断提升自我,修正错误,却不知道要给自己纯粹玩乐的时间。慢慢地,玩乐变成一件陌生的事,偶然玩乐一下便觉罪恶感,认为是浪费光阴。或许是因为如此,总有一些所谓的成功人士要偷偷摸摸去玩,原本是自然的欲望却有人要用不健康的方式去满足-----就像新闻中常看到的。我们很多人就那些是在办公室里偷偷玩QQ游戏的上班族,甚至因长久压抑而变相表现成外遇、嗑药、或者严重引向死亡。仿佛怀疑自己没有玩乐或快乐的资格,这种人应该学习让自己放纵玩一下。 很多人从小就常被家人问到:“你今天做了些什么?”然后你便列出一大堆完成事项,以证明你没有浪费生命。即使长大后你仍比较习惯列出有用的事情,谈起纯玩乐似乎便有些心虚。走过死亡阴影的人会说:以前我无法骄傲地告诉别人,我整天都在玩乐,但因为死亡告诉我玩乐才是生命的意义所在。 一个人不管到了什么年纪或处于何种环境,都可以重新学习玩耍,那是每个人天赋的本能。 以上这段文字出于美国精神科医师,医学博士,国际知名的生死学大师伊莉莎白·库伯勒·罗斯的著作《心的出路》。 看了这段话我觉得我可以正视自己的行为,更理性地看待人生,看待游戏。 凭空联系一下最近常喜欢看的“非常牛B非常娴熟尖端的职业玩家”制作的视频(我玩得也是战士号),我想那是玩《魔兽世界》的人都可以看懂的,游戏中带给我快乐的因素大部分集中体现了在里面:一个简单的操作都可以说成自己非常牛B,虽然我没说出来过,但心底里常常是这样想的;一个爆击让你兴奋的情不自禁的大叫,心里得意得不得了;好不容易打出来的装备即使再烂,也会在脑里回忆它的得来是细节是多么难忘;有时坏心眼起了,也会去找个比自己弱的号PK 一下或者是偷袭,那种得手的快感会让你感觉过瘾;有时上线久了也会动下鼠标看天上的云彩变化,我就很多次在早晨站在码头上看早上温暖的日出或是站在船头温习《泰坦尼克》的浪漫;再无聊就去带下小号,那些急于要升级的朋友会对你说一堆感激的话,而且感觉会比现实来得真实;有时也很想拥有顶级装备,那也玩下去的理由之一,有憧憬必然带来希望,因此结识一些公会的朋友。《魔兽世界》的优秀就在于它让你有持续的满足感,感受快乐、团队荣誉等等,我想这也是我们在现实生活中追求的却不一定是人人都拥有的。 写到这感觉解脱了似的,俗套一下,游戏毕竟不是全部的人生,但游戏的态度也是一种人生。 最后喜欢一句话同所有的玩家分享“每个人的人生都不可能是完美的,但都是完整的,只要有生和死”。 |