战斗系: 第一层: 强化凿击——PVP天赋。有人嫌他时间太短,才1.5秒,但结合凿击基础4秒,可以加到5.5秒,而PVP时脱离战斗状态是6秒,2秒跟0.5 秒的区别就很大了,2秒你很难脱离战斗范围,而0.5秒的话你就很有可能不被战士拦截,狗熊冲锋,逃命几率将会大大提高。副本嘛就不无所谓了,难道凿击老板逃命……同时,强化凿击对于匕首贼与战锤贼来说也各有不同的理解。由于能量是2秒一跳,时间计算的好的话,完全可以在这5.5秒内回一个背刺的能量,匕首贼就可以在接下来连续使用两次背刺,由于背刺的高暴击,对于低韧低护甲目标那就是稳定的四千到五千伤害。而对于剑锤贼则只能进行三次影袭或四次出血,正常情况下所造成的伤害只能等于一次背刺甚至更低。所以对于背刺贼来说,强化凿击的作用要比剑锤大得多。 强化影袭——纯战斗非出血贼必加天赋,40点能量跟45区别还是很大的,因为能量是20一回,作为20的倍数,能量的利用率将会极大的提高。匕首和出血贼就不需要考虑了。 闪电反射——纯生存天赋。有人说躲闪不要太高,高了要给战士压制。但战士压制是有CD的,而且有几个贼没事找战士麻烦……所以这天赋基本适合各种场合,RP好可以靠他救命,RP不好嘛,加也白加。非战斗贼消耗点数的过渡天赋。 第二层: 强化切割——标准木桩输出天赋,PVP的话就不用多考虑了。打架一般没多余星星开切割,除非是毁伤贼。而且PVP大多是一触即离,切割的效果很大部分会给浪费掉。 偏斜——面对菜刀敌人时用来提高生存能力的天赋,结合他的下层天赋“还击”还能在短时间内大幅降低敌人的伤害,喜欢杀战士或同行的朋友可以考虑的天赋。 精确——提高输出的天赋,基本算是副本天赋。如果装备命中很高的话,这天赋也可以不用考虑。他的存在基本是为他的下层天赋服务的。 第三层: 耐久——减少疾跑和闪避的CD。副本solo以及战场天赋。副本开箱子,战歌拿旗都不错,由于再减也还要3.5分钟,2V2竞技场一般等不到冷却的时候,5V5可以考虑一下,其他情况就不用优先考虑了。 还击——如果不是需要前置天赋,如果不是受触发条件限制,如果没有CD,实在是个不错的天赋技能。伤害不低,附加缴械效果,能量消耗又低,可惜啊,因为太多的限制,这天赋技能的作用也就被打打限制了。对付法系完全没用,对付菜刀……现在有几个菜刀职业?战士?同行?狗熊?呃啊,不说狗熊免疫缴械,就算真能把熊掌剁了,杀不掉的也还是杀不掉啊…… 强化疾跑——极品反控制天赋,移除所有移动限制效果,加满后就等于多一个反控技能,对付冰法猎人相当有效。纯PVP天赋,其他场合就基本不用考虑了。 第四层: 强化脚踢——跟法师的强化反制一样的性质,100%沉默2秒,其作用当然不能跟法师反制相提并论。用来提前不让牧师或术士放出群恐是不错,就是时间太短了……延迟高的朋友可以考虑,可以提高容错性,总的来说性价比不高。 匕首专精——顾名思义,匕首贼才需要考虑的天赋,同样受目标韧性影响,自己看着办吧…… 双武器专精——副本木桩输出的保证,PVP效果略打折扣,对于战锤贼的作用比匕首贼要大,跟他的前置天赋一样。 第五层: 锤类武器专精——PVP的杀手天赋,目前所谓最强的竞技场天赋,不是说他的暴击伤害,而是他的晕啊晕啊晕。RP好的时候能靠他秒人,RP不好嘛……也没啥好说的了。受武器限制,副本用处不大,boss不吃晕。 剑刃乱舞——很久很久很久很久以前战场刷墓地极品天赋技能……现在嘛solo的极品天赋,副本需要A怪的时候也可以靠他混不少DPS上去。 PVP的话,混战的时候还是很有作为的,就怕不小心打醒了队友的羊啊闷啊什么的。反正只要一点,天赋加到这一层的话,不点也有点说不过去,性价比很高的天赋。 剑类武器专精——基本算是副本输出天赋,因为锤精的大放光彩,他的光芒已经被压的几乎看不见了,RP天赋,受武器限制。 拳套武器专精——受武器限制,受韧性限制,结合自己的顺手武器和自己的敌人考虑吧。 第六层: 剑刃飞转——PVP控制类天赋。如果不上减速毒药的话,就靠这个天赋来控制对手了。某些场合还是比较有用的,比如需要上致伤和速效速度rush战士的时候……如果是副手长期减速毒刃上毒的朋友,基本就不用考虑这天赋了。 武器大师——面对菜刀对手的时候有效,如果喜欢跟战士和同行对砍,建议点上,对于副本boss也有一定效果。 侵犯——很让人有邪恶瞎想的天赋名字……战斗贼值得考虑的天赋,出血也可以考虑下,毕竟加刺骨伤害。匕首基本就免了。 第七层: 活力——生存跟输出皆可的鸡肋天赋,加不加看各人爱好了,喜欢堆血堆敏的可以考虑。 冲动——最大爆发力所在,战斗必出天赋,PVP副本皆可,顶级天赋之一,是贼就知道他的好,所以我不多解释了。同时出伺机的话,30秒的双冲动双闪避贼,那就是一个疯子…… 钢铁意志——PVP天赋,对付术士牧师以及战士和同行很有效。副本的话最好还是别出,免得其他人都都给恐惧了,留下自己一个人给boss看上,然后摸你一把…… 第八层: 战斗潜能——极品输出天赋,两大回能量天赋之一,配合快速副手回能量效率相当之高。副本输出不错,PVP也不错,关键时刻就靠回的能量接上技能了。 第九层: 突袭——输出天赋。PVP的话,对付同行很有效,尤其是对付开了闪避的同行,你的肾击啊刺骨啊割裂啊,对方无法躲闪,相当占优势。10%的伤害也很可观,但由于所处位置太深,要出他,就要牺牲伺机冷血出血这几个同样不错的技能,请根据需求仔细斟酌。 |