以下只罗列了此次更新加入的改动,之前的更新请查看:《2.4测试服务器补丁说明文档》
盗贼
·强化背刺提供了毁伤15%爆击
·诈死有了一个新的动画并且将在战斗纪录中显示何时激活
·强化疾跑现在总是能解除缠绕
牧师
·矮牧德牧专有的责罚(技能)改为瞬发,定身两秒了.
·能量灌注将加速目标20%施法(不知道是改成这样还是附加上)
·专注意志改为2%/3%/4%
·反射盾不再打断场控 (刚才写错天赋名字了)
·无声消退可以影响Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, and Symbol of Hope.(BUG修复,懒的查技能翻译了)
法师
·减速闪现法术偷取耗蓝少了
·强化火盾能使法师的火甲对远程和法术有效.
德鲁伊
·生命绽放治疗加成系数降低许多
·变形技能的说明改为和其它的一致治愈本能使治疗效果提升50/100%的敏捷数值并使猫形态下受治疗量增加,数值等于10/20%的攻强
猎人
·治疗宠物改为50%/100%驱散 疾病,诅咒,中毒,魔法效果,原先是15%/50% (我记得我在前几天看过了,所以刚才没加,有人提到,那还是加上吧)
圣骑士
·同一队中的两个骑士的抗性光环不再使玩家显示出有两个同样的抗性光环激活
·正义防护现在总是可以施放在友方NPC上
·血之圣印不再使激活这个圣印的圣骑施法倒退
·超度亡灵(等级3)改名为Turn Evil,可以作用于恶魔,并受到PVP收益递减
萨满
·幽灵狼施法时间从3秒减到2秒.
·自然迅捷和元素常握共享10秒CD (- -,gg)
·战栗图腾从4秒一跳改为3秒一跳
术士
·血契有了一个新的说明
·恶魔知识从5%/10%/15%改成4%/8%/12%
·恶魔牺牲可以正确的在安全区(沙城之类的)生效
·虚空防护不再打断开旗
战士
·乱舞将在只有1发时暴击将正常刷新
PVP
竞技场
·排队系统会以战队等级和所有排队者的个人等级中最高的来做来排队基准,而不是先前的战队等级
专业
·炼金点奥金不再有CD
·制皮暗影之油可以放进制皮包了