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增强萨满是竞技场的弃子么?
作者:万里哥 来源:新浪游戏 时间:2008-02-22 10:53:53
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  增强萨满是JJC的弃子么?

  JJC喊着要SM的少见,但S3全套的各类SM也不少,(我观察过感觉六区居多)证明有SM还是能上2000分的,越老的萨满是越不愿意走,因为我们最了解萨满,听着一堆小白在喷自已(SM)无用,影响不了我们对它的喜爱,为何不把削弱当成一种平衡呢?我们有必要做到最强么?我(万里哥)发过打各职业的方法,那都是通常情况,有高手了解我们就得有新思路,我们打不动别人那是装备次,我们并不是一点控制技能也没有,其实,火震冰震地震,根基战栗灼热熔岩地缚清毒,这全是控制(解控)技能,读了我的攻略会发现我一直在说技能的运用和而非打法,只是应对不同职业不一样的用法罢了,不像冰箱冰环闪烁无敌断筋以及晕人暗斗闪壁那样普及性很强。但是正所以逃脱技能不强,所以在JJC,通常不敢要SM,我在JJC也是见了对方的SM开打后大多数活不过10秒,心里有时也很没底,心想会不会到后面我会拖累队友们,以前想组进一个装备强的队,后来他们弄来一个装备老好的SM给我看,说这样的SM是被秒的,我能明白他们的意思,直接退队了,我觉得,跟这样的队友打不成什么JJC。

  既然现在有队了,就有饭吃,就要干好活!!!这是最值得肯定的话。对吧!!!

  1 机器要好,我一般打JJC就去网吧打,对自已负责也对队友负责。延迟高于200,最好不要打。

  2 如果你想好好打,最好直接组上有装备基础的队友,JJC是韧的天下。

  3 对于治疗MS D 我们能追的他们满大街跑,追D其实不难,我说真的。

  4 如果你常被秒杀,先考虑下自已做的对不对好不好,再考虑你的队友搭配是否合理,SM很适合跟SQ在一起。

  5 被DZ,ZS缠,要尽早换盾,晕了解晕也要换,同时不要再去追你的目标,停下来打他们,确保被缠住时,也能反缠住他们,目的不在于杀死,而是在不被杀死的情况下吃少些治疗量,JJC任何一个职业都是多面手。如果你闷头只管打,那么你很不负责。

  6 看到有翅膀冒出,抬手就是净化,然后目标切换到治疗等着地震打断他,对方会以为给个拯救就没事了,但如果你手快,常常会很轻易的让对方减员一人。这是职责,主要任务完成。

  7 我们还有嗜血,还有团队解恐惧,最能扒衣服,压制治疗和法系没人比我们更优秀,战栗是恐惧队的天敌,所以SM们不要以现在的形势判定我们的灭亡,不玩SM 的永远不了解SM,没玩久SM的永远玩不好SM,玩的越少的SM也越容易离开,要做到JJC中把这些特点发挥到极致,才是真正的SM。

  8 被法系控制了不用担心,读加血条,要把反制一类的技能装到自已的身上也是对治疗的一种保护,同时也要看SQ或SM的手法好不好了,JJC要常常看着自已队的治疗,治疗被狗缠到时你的处境比他还要危险,增强秒杀SS狗相当的容易,但对治疗,狗是恶梦。

  9 萨满之怒在身上有治疗DEBUFF的时侯比迅捷治疗更有用,它相当于多了更多的血和超过一整管的蓝,还有盾墙的效果,更重要的是,生命力越强,就能坚持的越久,对队友就越有利,对面的人想秒我们的同时也极大的暴露了弱点,它不单单是保命工具。

  ***** 10 变狼藏于座骑下是个不被发现的好办法,距离远就是TAB也切不到我们。*****

  炮台萨满我还没在JJC中实战过,等有装备了,我会尽快写出新的感受,毕竟我还是爱着元素的,60级以前我一直元素,战场1V3的情景仍然让我沸腾。

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