最赞的游戏娱乐互动门户! 赞吧 http://www.zanba.com
www.ZanBa.Com
您所在的位置:网络游戏 > 游戏专区 > 魔兽世界 > 职业/商业经验 > 职业
可能成为2.4新主流的新英雄变种天赋
作者:一个被迫放弃毁灭的术士 来源:17173 时间:2008-02-22 11:00:05
[收藏此新闻] [内容错误报告]

  http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512221115000002050030133250100501000000000000000000000000

  本文的天赋与以往的旧英雄天赋不同,舍弃了旧英雄天赋的恶魔韧性和恶魔知识,转为强化痛苦系10点的暗影掌握.由于在JJC里428韧+3点恶魔韧性仍然被人轻松暴死,绝对改天赋为更稳当的强化吸血流天赋.

  我本人也找过400韧的DZ来做我的实验目标,腐蚀术因为少了一点强化,所以伤害略低于旧英雄天赋的完全强化版本,如果不怎么喜欢RP的话,可以取消一点夜幕的天赋加点在强化腐蚀术上,此天赋有具体比较

  本人955法伤SS

  旧英雄: 新英雄:

  腐蚀术:356一跳 (2点强化腐蚀术) 371一跳---3点强化腐蚀

  生命虹吸 174一跳--- 166一跳

  痛苦诅咒:161起跳 165起跳 -------此诅咒前后均无点2点强化天赋

  现在是重头戏了:

  生命吸取:390一跳--(加在自己身上的治疗效果) 383一跳

  由此对比,CC强化了不少,特别是新的2.4版本出了后,问过某些看过2.4更新资料的朋友.据说都会neff恶魔知识的效果并且会减少法伤对DOT的加成.相信此天赋会成为2.4的主流天赋,特此在这里与大家分享,有不对之处,请指证,欢迎讨论

责任编辑:
关于赞吧ZanBa.Com | 广告指南 | 人才招聘 | 联系我们 | 意见反馈 | 站点地图
Copyright @ 2007 ZanBa.Com All Rights Reserved.
版权所有 不得转载