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[2.4 PTR] 恢复德改动汇总以及评价
作者:diablo_hu 来源:NGAcn 时间:2008-03-12 17:42:17
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  只考虑对PvP竞技场有影响的改动

  4套装特效变为愈合施法时间降低0.2秒

  - 少了野性形态的15%加速,以后估计在竞技场内,尤其是2v2竞技场内很难看到恢复德满场跑了

  生命绽放最终治疗效果降低20%

  回春增效天赋同时影响生命绽放最终效果

  - 回春增效是恢复第八行,总共5点,点满就是20%;很显然,不出这个天赋的恢复德在进攻驱散面前完全没优势了(也可以说,没这个天赋的德根本就不是恢复德……)

  愈合法力消耗降低20%

  - 或许以后可以靠这个配合迅捷治愈玩爆发治疗?

  天然完美将受微妙影响,同时效果从1/3/5%改为2/3/4%

  - 由于2v2的特殊性,该改动对于2v2绝对是削弱,对于3v3和5v5还不好说

  飓风术有效距离从30码降到20码

  - 算上平衡第三行的距离天赋也只能加到24——德想要控制人必须进入攻击范围

  - 自然延伸变屎了——20和24有鸟区别

  展望:

  - 15%移动加速的减少和飓风术距离改动让恢复德,尤其是没有野性冲锋的恢复德更加难以脱离战士、潜行者和猎人3个物理职业的攻击

  - 生命绽放的改动将使37/0/24或类似的伪平衡天赋将彻底消亡——你回魔高有什么用?

  - 恢复德若想脱离对方火力,必须要借助队友的帮忙了——至少目前在2v2,恢复德可以凭一己之力跑到十万米远

  - 2v2中德鲁伊将走下神坛,这些改动对3v3和5v5的冲击并不大

  - 向战歌旗手默哀

  - 另外考虑到竞技场喝水改动和施法急速改动,估计Blizz想让竞技场的节奏变得更加紧凑

  最后,附本人今日rating

责任编辑:penguin-
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