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问道官方信息
- 游戏名称:《问道》
- 游戏类型:MMORPG
- 开发公司:厦门吉比特公司
- 运营公司:北京光宇华夏科技
- 官方网站:wd.gyyx.cn
- 客服电话:010-58858855
- 信箱:wd_service@gyyx.cn
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GM101回复1.39以后的改变问道
4增加 道药的排列 可以放20个 <道药商人应该不陌生吧 辛苦钱 不容易 烦琐的交易> 这个已经有很多人提过,包括运营商,我们也在考虑,因为以前制作的方式是有制作人的,如果改成可叠加不知道是否会有问题,这个需要程序验证一下,不过如果程序的回复是可行的话,我们就会将其制作成可叠加的。 5增加 好心值的用处 和 好心值的 查询 我感觉游戏里既然有 这个数值 就必须叫大家知道 建议好心值 可以兑换或是有别的用途 互相帮住是中国的优良传统 花钱过任务 不是玩家的悲哀 应该是制作人的失误> 现在好心值达到200点时,可以免受死亡惩罚一次,如果你的好心值达到200,你还会再去帮助人吗?隐性的数值玩家是记不住自己究竟得到了多少好心值,所以他们帮别人时,自然会远远的超过这个数字,这也是我们希望的,可以多带玩家。至于花钱过任务,这个是没有办法的,只有一个好心值的奖励就让别人去帮忙过任务?我想没有谁会去做的。如果帮助别人过任务设置了大量的奖励,我想帮助的人会很多,但是那样系统又会出现一定的问题。 6更新强P实践 <1出新NPC增加捕快职业 2红名可以进天庸城 3红名1小时之内自首坐牢加杀气不在话下 4 1小时后NPC 提出捉拿 5捕快组队杀有效 6 捉拿归案给予奖励经验和声望 7红名以正常死亡计算 天神无效! 这样 游戏里的争议我想会化小 而且会杀人方会慎重> 现在游戏中杀人的人一般都是比较厉害的人,朋友都比较多,这样设置,敢去当捕快的人会非常少,那样会让强P者有利可图,我们现在用了比较严格的惩罚方式,坐牢+PK值的设定,只要杀人,一定会有PK值,而PK值对玩家的影响也是挺大的。已经起到了限制作用。 7增加100到109试道大会 提高100到109的可玩性! 这个问题我们有考虑过,在飞升前我们会对试道大会的开放时间做出调整,也为飞升之后做出准备。 |
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