信任自己的队友,五个手指捏在一起才能给对手重拳 当有了属于自己的队伍,信任身边的人可能是再重要不过了。你需要信任他们,肯定他们。假如你不信任他们的实力和潜力,那就没有必要在当初去选择他们。(题外话,所以说选人的时候要把眼睛擦亮,起码我不喜欢在综合里面随便拉一个人就做自己的队友)。当你信任你队友的时候,你自身就会很快得与他们融合在一起。就好比,我相信我的战士队友永远不会在现在这个等级的1v1残局中败北(假如当时剩余的技能和血量都均衡的话)。信任队友不仅仅是这样,当队伍处于一种很糟糕的状态的时候,信任被体现得更加重要,要相信自己的队友会有进步,要相信他们的能力,不要因为在某一时刻的连续喷分就忘记了这一点,少去指责自己的队友,多反省一下自身,再结合队伍整体去多思考,比埋怨更加有效。不然的话,离解散不远了。团结永远是一个队伍的第一话题,竞技场是一个整体的游戏,5个手指永远敌不过捏紧的重拳。 不是一个人的游戏,消除以往英雄式的PVP概念 这个问题可能是我刚开始竞技场的时候不顺利的很重要的因素,我把它那出来独立作为一个话题来讨论,是因为这个问题对我产生了非常深的影响。以往我们的PVP除了国家队中有一些轮廓式的配合以外,都基本是个人英雄注意。我喜欢的Vurtne也好,Drakedog也好,我的那些视频偶像们无一不例外的是注重一个人的PVP世界。我不知道这点在他们以后的PVP中是否会有改观。竞技场中最好要消除这些概念,竞技场完全不同于战场,一个人的作用永远是微不足道的。一个人永远不可能打败一个有配合的组合。在竞技场的过程中,你要观察的不只是对手在干什么,其实更多的要去关心一下自己的队友,多用语音交流,一双眼睛是观察不到全局的。我希望我自己的队友在一场战斗中对我有准确的提示,因为自己看到的和队友看见的有时候是2种状况。不过这个可能和民族的传统,有关系,在CWOW的确是过于在意个人的发挥,而那些相对来说少数的非常重视配合的队伍往往就有很多出色的成绩。欧美的游戏往往很注重于团队,而日韩已经国产的游戏往往注重于一个角色的强弱(比较一下MU和WOW就很明显了,再去看看三国无双)。既然是团队游戏,那么战斗的不只是你一个人,你的战斗是为你队友服务,队友的每一个动作都是在为你的下一个技能打下基础。 理解属于你自己的组合,学会为队友创造机会,学会把握队友为你创造机会 理解属于自己的组合真的是很必要,必须明白自己的强项,以及弱项,适合以哪种战斗方式进行战斗,在组建以后,大约打到1800+的时候一定要给自己的组合一个定义,并且在原来那些大众打法里面去挖掘那些属于自身的打法,上了2000+以后人人都不是小白2100+以后没有一个战士会独自冲到人群之中而不看身后队友的位置被5个人集火掉。我们必须学会为自己队友创造机会,在了解队友职业的特性的前提下,让他在战斗中的治疗能力和DPS能力最大化以及有效化是一个非常值得讨论的话题。其中的细节真的是太多了,每个组合的差异非常大,光靠几句话是不能笼统得概括的。单从我自己而言,我的55是2346组合,如何利用萨满的嗜血,如何利用保护和自由,如何让牧师更加有效的抽蓝,如何在被盗贼全程贴的情况下让自己队友有更加好的压制的方法等等,这个队伍我来说都是值得研究的地方,当然远远不只是这些,这也是竞技场有趣的地方,多变。在竞技场中,1个人的战斗力属于其他的队友,队友的战斗力也属于你,也就是说,你拥有反制,断筋,恐惧,羊等等那些你1v1时候没有的技能,用队友的技能击杀你的对手吧,让你的队友用你的技能干掉对手。这样才团队的魅力。 超越自我,滴水穿石 虽然说竞技场是团队游戏,输赢不取决于一个人,但是战术永远不是死的,每个对手细微的变化都要有第一时间反应,所以个人技术,个人意识,装备是基础中的基础。一个基本操作不过关的人,不可能立足于强队行列。我不想讨论个人PVP,但是就我自己而言,每一个在竞技场里打败过我的对手都是我的老师,我是一个不善于去创新很多新打法的人,但是还是能把别人的战术心得拿来用熟了,整合一下,很快就会有新的东西了。并且属于你自己。竞技场对于一个人的插旗能力并不会提升。但是,大局观和整体意识绝对是一天一天得在成长。在队伍中的每一个人在每周的竞技场里面都要分析一下自我的不足,哪怕是赢的比赛也会有漏洞的出现,只不过对手没有发现,假如说对手发现可能就是致命的。个人实力不决定一切,但是非常重要,你一天不提高,对手就提高,5个人都不提高,对手有一个人提高,那么就会拉开差距。每周都要不断超越自己,点点滴滴的改变,会让一个人变成强队的一员,每个人的改变可以让一个队伍变成强队。 |