2.4手册:Patchnotes中各职业平衡性调整汇总
猎人 - “强化治疗宠物”现在有25%/50%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。 - 猎人在背对目标施放瞄准射击或稳固射击时不会自动转身。 法师 - “奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。 - “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。“闪现术”目前消耗基础法力的21%。 - “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。 - 冰冷血脉:增加所有法术的施法速度20%,同时使你的施法100%不会因为受到伤害而产生延迟,持续20秒。 - 法力护盾:此法术的效果现在以百分比享受法师的法术伤害加成。 圣骑士 - 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再能享受到两个同样抗性光环的叠加了。 - 正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。 - 血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。 - 神圣震击:此技能的治疗效果,伤害和法力消耗都有增加。 - 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。 牧师 - “防护恐惧结界”现在可以在暗影形态下使用。 - 心灵专注:现在可以影响“责罚”。同时,“星辰碎片”不再消耗“心灵专注”。 - “群体驱散”现在影响最多10个目标(原来是5个)。 - “责罚”不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。 - “专注意志”现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。 - 能量灌注:向目标灌注能量,提高他的施法速度20%,并减少他施法的法力消耗20%,持续15秒。 - “法力燃烧”的提示修改,“吸取”变成了“减少”。(减少目标的法力1021~1079点。目标每减少1点法力,会对他造成0.5点暗影伤害。) - 无声消退:此天赋现在影响“圣光涌动”,“能量灌注”,“灵感”,“精神分流”,“晕厥”,“漂浮术”,“束缚亡灵”,“虚弱之触”,“虚弱妖术”,“希望符记”。 |