2.4手册:Patchnotes中各职业平衡性调整汇总
盗贼 - 在潜行状态下使用而不会打破“潜行”的技能现在也可以在消失状态下使用而不打破“消失”。 - “强化背刺”现在改名为“刺伤”,它增加“背刺”的致命一击率10/20/30%,同时增加“毁伤”的致命一击率5/10/15%。 - “强化疾跑”:此技能现在总是可以移除“纠缠根须”。 - “闷棍”的攻击类型由“瘫痪”改为“闷棍”,因此一些之前免疫闷棍的人形怪现在可以被闷棍了(但依然免疫“凿击”)。
- 五点“雷霆召唤”天赋现在只会增加你5%的爆击几率。 - 在“萨满专注”被触发时,“元素专注”不再会被移除。 - 大地之盾:法力消耗减少大约一半,生效次数从10次降低到6次。 - 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。 - “战栗图腾”现在3秒生效一次(原来是4秒)。 - “萨满之怒”不再属于“魔法”,因此不再能被净化或者群体驱散。同时,现在此技能的魔法回复相当于你攻击强度的30%,同时技能持续时间降低为15秒。 - “坚韧”天赋现在不仅增减你从装备得到的护甲2/4/6/8/10%,还会减你受到移动限制效果影响的时间10/20/30/40/50%。 - 图腾的公共CD由1.5秒降低到1秒。 - 治疗之赐:此天赋现在降低你法术被驱散的几率10%/20%/30%。 术士 - 恶魔牺牲:现在在“避难所”中也能正确生效(比如沙塔斯城和命运阶梯)。 - 恶魔学识:此buff在被奴役的恶魔被移除后也会被清除。现在它增加你法术伤害的量为4%/8%/12%。(原来是5%/10%/15%) - “灰烬风暴”天赋现在同样减少“烧尽”法术的施法时间2%/4%/6%/8%/10%。 - “召唤仪式”现在在玩家符合副本要求时可以将他们直接召唤进副本。 战士 - “无尽怒气”现在能正确地根据战士造成的伤害给予怒气。 - “强化断筋”的效果在PvP中也会受“收益递减”影响。 - 旋风斩:这个技能造成的副手武器爆击不再触发“暴怒”和“乱舞”。 |