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2.4补丁的团排奥山将是某些阵营战场最后的救赎
作者:玫瑰鱼 来源:NGAcn 时间:2008-03-27 17:00:49
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  以下均以1区2组为例,具体情况可能依你自己所在战区不同

 

  在1区2组(似乎最近这个词的口水比较多)部落方玩过战场的人会有一个明显的体会,就是部落太“菜”,奥山10打9输,小战场除了战歌散排进去也至少是10打7输,最重要的一点,两个阵营战场排队时间严重的不平衡,联盟方4大战场全面秒排,部落方一般快的要5分钟,阿拉希或者风暴这样的15人战场甚至需要20分钟以上才能打一场。

  到底是什么原因造成了这样的不平衡情况?很多人说是转服的错,4区部落大量移民1区,导致阵营严重不平衡,不可否认这是原因之一,但是我认为更重要的还是在奥山的排队机制上。

  众所周知,奥山现在想赢,就一定要跟ut或者ts团打(有秒排优势的联盟方除外,他们可以做专业野人专插ut的队),但是因为有了排队时间的差异,导致了双方ut排队方式的不同,本人因为部落联盟都有号,所以两边的ut队都打过,简单来说,联盟一般每个ut房间只有60个人左右,然后321一起排,基本上30多个人进到一个场子里不成问题,部落则不同,一般部落排队需要150人以上一起排队,然后同时顶出2-3个新场,剩下的一大票人只能去填坑。可以看出来,就奥山ut来说,联盟和部落的不平衡就显而易见了,现在1区2组的奥山铺天盖地的联盟ut队ts队,已经把野人和没有耐心的部落ut队逼上了绝路,除非为了牌子,没有部落会去奥山帮联盟刷荣誉。

  说完奥山说小战场,首当其冲的就是阿拉希和风暴的双排队,为什么双排,实为无奈之举,排队时间超长是根源,平均一场排队时间15-20分钟,只有双排才能最大效率化,所以1区2组的小战场呈现出了和奥山截然相反的另一种局面,部落双排队不计其数,同样,双排队把联盟的野人逼上了绝路,除非为了牌子,否贼没有联盟会去15人战场帮部落刷荣誉。

  一边是联盟压倒优势,一边是部落压倒优势,结局很明朗了,要刷荣誉的联盟众一窝蜂去了奥山,本来就不太平衡的总体阵营,在战场的分配上更加不平衡,打个小比方,有10个联盟和15个部落打战场,现在8个联盟要刷荣誉去了奥山,2个联盟要刷牌子去了小战场,另外一边,8个部落要刷牌子去了奥山,7个部落要刷荣誉去了小战场双排,好了。。。。奥山方面8:8数量虽然基本平衡,但是联盟多为有组织的ut队,部落多为混牌子的野人,胜负自然明了。小战场方面2:7,为什么小战场排队时间超长,就是因为这个比例。

  2.4将至,一个很大的改动就是奥山变成可以团排了,我个人认为,这个改动最大的收益者就是部落(或者是某一战区的人口优势阵营),可以预见,将有大批的部落奥山“国家队”出现,到时候部落方不需要跟人混百把人一起排的大坑ut,自己组40个人一样和联盟死磕(更不用说战场里杀人无荣誉递减了,这明显是鼓励大家杀人拉锯嘛),从联盟方面来看,奥山的荣誉不再是天上掉下来的馅饼那么轻松了,有可能拉锯个把小时到最后还是0荣誉,如此的结果,势必有逼着一部分联盟玩家回流到小战场去拿荣誉,这样又缓解了部落方小战场变态的排队时间,一个小小的改动,达到了一石二鸟的效果,各位在战场饱受凌辱的部落兄弟,雄起的时候到了!!

责任编辑:penguin-
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