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《三国风云》开保之前武将的练法
作者:dan 来源:news.ibox.com.cn 时间:2008-04-18 17:39:24
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  《三国风云》做为08年Webgame的一款上乘之作,通过领先的WEB技术使得游戏已达到传统策略游戏的水平,更在“无端”“便捷”“互动”上将其超越,只需要可以连接互联网您就可以轻松的进行游戏,且无须安装任何游戏客户端。顾名思义,游戏以众人熟知的三国历史为背景,并根据真实历史时间开始游戏、结束游戏,游戏时间与真实时间完美的结合,漫长的历史中曾经的点点滴滴都被浓缩在这里,凭借玩家的智慧和勇气在三国世界招纳谋臣武将、掌控千军万马,攻城略地、一争天下。游戏结合了模拟经营和战争策略,玩家需要通过对资源的原始积累来发展城市建设,通过招募武将和军队来提升军事实力,通过合纵连横来谋取成熟的外交关系,最后扩张自己的实力而雄霸一方或完成统一大业。

  第一条:武将就是要烧G的,不然就烧兵。
  第二条:武将要不断的做任务赚经验的。
  (包括出保以后,有钱屯点兵,武将出去做任务比带兵去砍人划算多了,当然,200人以上大pk经验更多)
  第三条:武将就是拿来死的,撑死胆大的,饿死胆小的。
  1、第1天就出武将的属性选择:30/30/20/20
  出来就直接刷武将,超过15个G还不出来的话,重新注册,这个废了不要了;
  刷出来别买,造1个田,造仓库,粮仓,升级;
  当天11点半之前必须领掉新手礼包,立刻出武将。
  若是用的推荐码扎堆同盟,自己的推荐码再给自己好了,无非麻烦点
  若是冲G的大户,您什么时候练都成,资源看重点,G无所谓了。

  2、任务的选择:
  优先出生地任务,若任务是2星半以上的说服/招纳,速度做点别的,然后回来第一时间冲掉让它刷新。
  优先半星~3星半的单挑,围剿,想赌博的可以冲击一下4~5星的,也不是没有希望(概率太小,装备武器更好,但丢了别找我)
  如果剩下血很少了,要么挑下半星单挑围剿(20~40血,有概率失败),要么直接冲2星半以上的说服/招纳(0~20血)
  若死回来了,继续冲2星半以上的说服/招纳,直到没有说服招纳了或者武将不回来了。
  然后快马召回,继续0.5~3星单挑围剿+0~2星说服/招纳
  要点:3星以上单挑围剿,2星以上说服招纳,必须满血去做,也许回来还剩下 50,也许,去了就死了。

  补充:
  若任务难度太高,放着不管则72小时刷新,刷新级别随机或者由低到高再重新回到低,任务类别随机。
  若1点体力就去冲高级任务,半小时就结束了,要么回来了要么召回,都是1g,该任务结束后2小时就刷新。
  另:不管的任务我也只是听说72小时刷新,我没见过(我都冲掉了)
  冲掉的任务,应该是2小时,不过我没有仔细计算,实际上,也不需要太详细。

  《三国风云》官网:www.17sanguo.com
  《三国风云》账号注册:http://www.17sanguo.com/regist/regist.php

责任编辑:dan
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